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转载 android学习笔记(八)SharedPreferences、editor
原文地址:http://blog.csdn.net/renero/article/details/6635728 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,简单的说就是可以存储一些我们需要的变量信息。 2个activity 之间的数据传递除了可以他通过intent来传递,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式 Sha
2013-06-25 15:12:03 1496
转载 Unity出现 error building player exception android (invocation failed)
今天在编译Android的时候出现这个错误 error building player exception android (invocation failed) 百度谷歌之后,看到xuanyusong的博客里面有说道 注意:Error building Player: Extracting referenced dlls failed. 无论你编译任何平台都请修改一下这
2013-06-23 22:06:44 4830
转载 Unity Android/IOS 多点触摸实例
Unity中获取到的坐标是左下角为(0,0) 但是绘画的时候是以左上角为(0,0) 所以直接在获取到的坐标上画图是不行的…… using UnityEngine; using System.Collections; public class MultiTouch : MonoBehaviour { public Texture2D imageBG; public Tex
2013-06-19 23:01:40 3275
转载 Android 解压zip文件
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); S
2013-06-19 22:32:17 3578
原创 Android 获取文件以及文件夹MD5,用来做游戏程序的动态更新
package com.example.getfilemd5; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.math.BigInteger; import java.security.MessageDigest; import java.util.HashMap; import java.util.Iterat
2013-06-19 20:45:15 4994
原创 Unity发送参数给Android打开TestActivity0、TestActivity1
本文大部分来自xuanyusong。原文地址http://www.xuanyusong.com/archives/667 。只是xuanyusong文章的是MAC系统。这里写的是WIN7. 首先新建Android的工程,在 D:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin 这个路径找到classe
2013-06-17 23:31:07 2878
UGUI 屏幕适配 导致 BoxCollider无效 解决记录
2015-06-04
Unity3d调用Lua
2015-05-16
扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method
2015-05-10
Unity3d 导入图片 自动修改Texture Type
2015-05-07
Unity3d游戏安装包 极限减少之 四分图、二分图 (NGUI向)
2015-04-14
Unity3d 性能优化 OnBecameVisible/OnBecameInvisible
2015-04-13
Ogre3d 之使用 Android NativeActivity
2015-03-28
Unity3d 人物换装之 一个Shader处理3张图片 减少DrawCall
2015-03-24
Unity3d 人物换装 之 Mesh 合并 (材质合并)
2015-03-23
Unity64 AStarPath 寻路失效 Bug解决 IOS64 IL2CPP - Bad date/time format in the zip file
2015-03-07
Unity3d 调用 C++ 函数 实现加密防破解 (Android向)
2015-02-07
OpenGL ES 学习教程(十七) Unity GPU Instance 原理及 GLES 实现(二)
2021-01-19
OpenGL ES 学习教程(十七) Unity GPU Instance 原理及 GLES 实现(一)
2021-01-16
使用Docker简化运维工作 星辉畅娱技术分享.pdf
2019-05-20
Lua 单例的实现
2015-11-04
使用Qt(mingw)编译FreeType为 .a 静态库
2015-08-26
Unity3d 在Inspector 中 设置添加回调函数
2015-07-16
LZMA C# SDK 子线程压缩与解压缩 Unity3d实例
2015-06-22
Mono2.0 对C#闭包 与 donet 不同的实现导致Unity的Bug 及解决方案
2015-06-20
Unity5 Assetbundle简单使用 及 打包Material文件超大的问题
2015-06-13
UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)
2015-06-10
慎用Outline ,UGUI Outline实现原理分析
2015-06-06
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