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原创 GDI画圆
最近在看游戏编程的书,看到其中一句:在80年代,如果你能画圆,那你真是聪明极了。这句话让我跃跃欲试,但是应该怎么画呢?第一个想法就是按照屏幕水平扫描的方向画直线,然后可以画出一个实心的圆,下面是关键代码部分:void UseLineDrawRound(){ int ir, ixo, iyo, ix1, ix2, iy1, iy2, ix; HDC gdc = GetDC(g
2005-04-10 18:50:00 5312 3
空空如也
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