主要介绍了控制结构中需要注意的问题或者可以说成一些原则,在最后2节对结构化编程以及控制结构与复杂度的关系做了简单说明,感觉对我们来说指导意义不大,不好的控制结构必然会导致复杂度的增加,此处就不进行展开了。
下面对前4节内容进行学习分享。
一、布尔表达式
1. 多用True和False做布尔判断,不要用0和1等数值
2. 简化复杂的表达式
提到了3种方法:提取中间布尔变量、抽取为子函数、或上一章讲的表驱动法;
3. 编写肯定形式的布尔表达式
中国人的习惯吧,肯定语句一般都比否定语句要好理解(不考虑双重否定语句来加强语气情况);
4. 用括号使布尔表达式更清晰
5. 理解布尔表达式是如何求值的
一般编译器都是采用“短路”或“惰性”求值,只求出那些必要的部分。(这点与“懒加载”道理相同)
举例说明:if a and b then dosomething...
对上例子来说,当a为False时,它不会再去计算b,而是直接退出;
同理,对if a or b then dosomething...来说,若a为True,它也不会去计算b;
6. 按照数轴的顺序编写数值表达式
就像数值的区间一样,按照这个顺序写,可读性会显著提高;
7. 与0比较的指导原则
0表示的意义比较多,比如:可以是数值0,或字符串中的终止符,或空指针,或枚举的第一个元素的取值,或逻辑中的False等,用起来也需要注意不同。
二、复合语句
主要观点是注意成对写出代码,就像我们遍历数据集DataSet时,习惯把Next写好,可以有效地避免死循环的出现,代码结构如下:
while(not ds.Eof)
begin
//...
Next;
end;
三、空语句
要慎用空语句,用非空的循环体,会让代码更清晰,不要自作聪明地利用控制循环代码的副作用(side effects);
四、驯服危险的深层嵌套
1. 通过重复检测条件中的某一部分来简化嵌套的if语句
个人觉得不可取,重复检测条件会增加代码量,容易导致代码的维护性变差;
2. 用Break块来简化嵌套if
记得在排版软件中的人材机排序函数中之前就有多层嵌套,重构的时候就是用类似这种方法的;
3. 把嵌套if转换成一组if-then-else语句
4. 把嵌套if转换成case语句
5. 把深层嵌套的代码抽取成单独的子程序
6. 使用对象和多态方法