一个基于Socket的http请求监听程序实现

 

首先来看以下我们的需求:

用java编写一个监听程序,监听指定的端口,通过浏览器如http://localhost:7777来访问时,可以把请求到的内容记录下来,记录可以存文件,sqlit,mysql数据库,然后把接受到的信息在浏览器中显示出来

要点:

Socket,线程,数据库,IO操作,观察者模式

来看下我们如何来设计这个小系统,这个系统包含三部分的内容,一个是监听端口,二是记录日志,三是数据回显,端口监听第一想到的就是Socket编程了,数据回显也是一样的,无非是把当前请求客户端的socket获取到,然后把消息通过流输出出去,日志的记录因为是要多种实现策略,这里我们使用了一个观察者模式来实现,服务器可以添加任意多个观察着,因此有着很灵活的扩展性,在实例程序中我们分别提供了ConsoleRecordHandler--直接把获取到的信息打印到控制台,和存放数据库的方式-MysqlRecordHandler,当然你也可以分别提供基于文件的实现。

首先来看我们系统的类图

 

HttpServer系统类图

 

HttpServer类是我们的核心类,他实现了Runnable接口,因此有着更高的性能,在循环中不断的去轮询指定端口,构造方法比较简单,只需要一个要监听的端口号即可,还有两个用于触发监听和停止程序运行的方法stop()&start(),这两个方法也比较简单,只是简单的给标志位赋值即可,我们这个程序是基于Oserver模式的简化版本,HttpServer本身是一个被观察的对象(Subject),当这个Subject有变化时(获取到客户端请求时)要通知监听器(我们的RecordHandler)去作操作(写数据库还是写文件或是直接控制台输出),极大的增加了系统的灵活性和易测试性

HttpServer类代码

 

Record类非常简单,只是作为参数传递的对象来用

 

RecordHandler接口,统一监听接口,非常简单

 

ConsoleRecordHandler实现,直接System打印输出,在我们作测试时非常有用

 

MysqlRecordHandler,数据库实现,定义了要对数据库操作所需要的几个基本属性url,username,password,加载驱动的程序我们放在了静态代码短中,这个东东嘛,只要加载一次就ok了

 

ConnectionFactory类,我们的数据库连接工厂类,定义了几个常用的方法,把数据库连接独立到外部单独类的好处在于,我们可以很灵活的替换连接的生成方式--如我们可以从连接池中获取一个,而我们的数据库操作却只关注Connection本身,从而达到动静分离的效果

 

init.sql我们的数据库建表脚本,只是为了演示,一个表就好

 

AppLuancher类,是时候把这几个模块高到一起跑起来的时候了,我们首先创建了一个服务器端,然后给服务器创建了两个监听器,然后启动服务器,这个时候我们的HttpServer已经开始监听7777端口了!

 

 

打开浏览器,输入http://localhost:7777我们看到控制台输出了一堆的文字

GET / HTTP/1.1

Host: localhost:7777

Connection: keep-alive

Cache-Control: max-age=0

User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.127 Safari/534.16

Accept: application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,*/*;q=0.5

Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch

Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8

Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3

再去查以下我们的数据库,呵呵,也有了,再看看我们的浏览器上是否也把这些信息同样显示出来了~~

 

 

 

总结一下

麻雀虽小,五脏俱全,可能有人说这个小程序高这么多类干吗,我在main函数里一下子不久写完了吗?的确很多人这么搞,但是我不赞同,一个小东西,如果你是报者学习的姿态,一种不把他当玩具的心态来设计它时,你就会比别人多想一步,设计模式,封装变化,单一职责,这些东东不能让他们一直留在大学的课本里,而是有意识的去在实践中运用--实践是检验真理的唯一标准,经验来源于积累

 

 

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