两个对话框通信问题,看起来简单,可是本人弄了很久才解决,可能是技术还不够成熟,经验不足等等很多因素。我对编程很简单的问题也不敢再马虎了。两个对话框要通信,可以说很多技术都可以实现,但我这里只介绍其中的一种,也是我最无赖的,最简单的一种-----子定义消息处理:
首先要先创建两个对话框,一个是主对话框,一个是子对话框(由主对话框中的按钮弹出)。现在我要从子对话框发消息给主对话框。Do you think what and how I should do? Pay attention to the next content please........
在主对话框的应用程序里声明自定义消息如下:
#define WM_MYMSG (WM_USER + 100) //自定义一个消息
这一步非常的关键,注意:WM_USER这个是自定义消息所必须要用的消息命令宏。大于WM_USER(0x0400)的都是系统消息,比如我们 经常用的WM_COMMAND命令消息。然后响应自定义消息。代码如下:
用到ON_MESSAGE这个消息命令宏:
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,&CtestDemoDlg::show) //WM_MYMSG就是你自定义的消息命令宏
//实现
LRESULT CtestDemoDlg::show(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//在这里添加你的代码
return 0; //特别注意:这里一定要返回零,不然编译器会报错。不能处理
}
show 函数里的参数一定要是WPARAM wParam,LPARAM lParam这个,不然也会报错。
在子对话框里添加如下代码:
void ChildDlg::OnBnClickedOk() //子对话框上的按钮消息处理函数。
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString buffer;
m_Edit.GetWindowText(buffer); //获得编辑框的内容
LRESULT isSended = ::SendMessage(GetParent()->m_hWnd,WM_MYMSG,0,(LPARAM)buffer.GetBuffer(0)); //发送消息给主窗口
}
最直接了当的说法就是SendMessage会把消息发送过去,先找到窗口,然后找到窗口里的自定义消息命令WM_MYMSG,由WM_MYMSG找到show进行处理(这里也就是消息的流动)。