android 设备分辨率

androiddipdppxsp和屏幕密度

1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGAHVGAQVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素。 
   
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的都会显示异常,基本都是显示过小。 
     dip
的换算: 
           dip
value=(int) (pxvalue/1.5 + 0.5) 
2. dp:
很简单,和dip是一样的。 
3. px: pixels(
像素),不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。 
4.  sp: scaled pixels(
放大像素). 主要用于字体显示best for textsize 

备注: 根据google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp  

举个例子区别pxdip

px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是23的屏宽了。

dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320480的模拟器上,都是一半屏的长度。


public static int dip2px(Context context, float dipValue){
 
               final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
 
               return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
 
        }
 
       
 
    public static int px2dip(Context context, float pxValue){
 
               final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
 
               return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
 
        } 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值