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转载 DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏
http://blog.csdn.net/52yyp/article/details/4042942 IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。 DECLA
2012-04-25 16:38:07 378
转载 C语言图形编程(五) -二维图形变换①
http://blog.csdn.net/sky2098/article/details/1542966第一节 用户坐标到屏幕坐标变换 1. 窗口到视口的变换 2. 实型值到整型值的变换 3. y坐标值方向变换 4. 长宽比例变换第二节 二维几何变换 一、 基本变换 1、比例变换 2. 对称变换 3. 错切变换
2012-04-16 16:25:27 2657
转载 OpenGL基础图形编程
http://blog.csdn.net/zijuanhuakai/article/details/5497289一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的
2012-04-16 15:48:43 2913
转载 坐标变换的实现
http://blog.csdn.net/bailang71/article/details/1966158Windows 窗体编程坐标系类型 GDI+ 使用三个坐标空间:世界、页面和设备。世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在 .NET Framework 中传递给方法的坐标系。页面坐标系是指绘图图面(如窗体或控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上
2012-04-16 14:25:13 1010
转载 字符串转化成整形与相互转化
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/185601721。将十进制数字组成的串转化为一个整形数:将储存最终结果的变量清零 如果串中没有数字了,则算法结束,该变量储存的就是对应的数 从串中取下一个数字(左->右) 将变量*10,然后+步骤3中取得的数字 goto step 2代码实现:#include ;#in
2012-04-16 10:26:14 3787
The OpenCL Programming Book
2012-01-05
itk编程手册(3)
2011-12-19
itk编程手册(2)
2011-12-19
itk编程手册(1)
2011-12-19
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