UML2.0(o'reilly)一书中有提到,如果你发现自己在说一个类别有一部份是另一类别的对象,此关系很可能是关连、聚合、或合成。如果你发现自己在说一个类别是另一个类别的型别,你可能要改用一般化。这是啥意思呢?有点不懂! 依赖(dependency)要如何解释呢?书本说是短暂使用,那关联,聚合,合成都不能短暂拥有吗?如果不能,逻辑上如何解释较妥呢?谢谢!阅读全文>
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发表于 @ 2008年05月26日 20:40:00|评论(loading...)|编辑
具有执行资源的硬设备(device),或是软件的执行环境(execution environment),都可以做为节点(node)。阅读全文>
发表于 @ 2008年04月02日 11:46:00|评论(loading...)|编辑
布署图(deployment diagram)的产出物(artifact)和表现关系(manifestation)阅读全文>
发表于 @ 2008年04月01日 15:52:00|评论(loading...)|编辑
UML不是OOAD开发方法,它只是OOAD表示法。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月25日 14:49:00|评论(loading...)|编辑
OCUP/UML初级认证考试范围中,有一项"个体关系"(instantiate dependency)的主题,这篇文章简单介绍了这个概念。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月24日 12:08:00|评论(loading...)|编辑