ACE_Thread_Manager和WinMain冲突问题
今天在一个Windows的程序中使用了ACE_Thread_Manager::instance ()->spawn来创建新的线程,结果发现程序崩溃。然后改用ACE_Thread::spawn后确发现没有问题,为什么会这样呢?
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author: cs_cjl
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原创
2013-12-04 14:17:14 ·
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