可重入函数与不可重入函数

       可重入函数和不可重入函数说起来有点拗口,其实写过多进程(线程)程序的人肯定很快就能明白这两种函数是个神马东西。下面是我对这两个函数的理解:

       可重入函数可以理解为是能被中断的函数,并且它被中断返回后也不会出现什么错误。

       不可重入函数可以理解为如果函数被中断的话,就会出现不可预料的错误。这是因为函数中使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表之类的。比如多个进程同时对一个文件进行写操作,如果没有同步机制的话,对文件的写入就会变得难以控制。

      在多进程(线程)环境中一定要考虑到函数的可重入性。

      例如下面的例子:

     int sum( int count)
     {
        static int sum = 0;
        int i = 0;
        for (i= 1; index <= count; i++)
            sum += i;
        return sum;
    }

    

       这段代码中使用了static关键字,如果多个进程同时执行这一段代码的话就会出现不可预测的结果。在可重入函数中,一定要避免使用static变量。或者需要使用一定的同步原则才可以。
       要想将上面的代码改为可重入函数,只要将static变量改为非static的变量就可以了。

在编写可重入函数时,如果函数中使用到了全局变量,则应通过关中断、信号量(即P、V操作)等手段对其加以保护,在函数体中尽量使用局部变量。


   

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