如何通过调用函数交换两个变量的值及常见误区

大家都知道c语言主函数中交换两个变量的值,可以通过以下代码实现:

#include<stdio.h>

int main()

{

       int a=10,b=20,temp;//先定义一个temp

   //以下实现两个变量的交换(具体理解请参照图一)

        temp=a;

        a=b;

        b=temp;

       printf("a=%d,b=%d",a,b);//此时a=20,b=10;

       return 0;

}

主函数中两个变量的值交换

但是如何通过调用函数实现交换两个变量的值呢?

首先我们先写一下主函数

#include<stdio.h>

//调用函数前应先声明一下被调用函数,此处暂时省略,分析完毕形参后,会写上正确格式

//主函数

int main()

{

   int a=10,b=20;

   swap(       );//此处正确写法应加入实参,但是为了分析,此时暂未写实参

printf("a=%d,b=%d",a,b);

return 0;

}

//以下为被调用函数中常见错误

//常见错误1:

void swap(  int m,int n  )//接收a和b的值

{

   int temp=m;

        m=n;

        n=temp;

}

//此处错误在于,此处为值传递,被调函数swap中交换了m和n的值,并未交换主函数中a,b的值,所以a和b输出结果仍然为a=10,b=20;具体参考下图

//常见错误2:

void swap(  int *m,int* n  )//接收a和b的地址

{

   int *temp=m;//定义一个指针temp,把指针m中的地址赋给指针temp

        m=n;

        n=temp;

}

//此处错误在于,swap中实现了,两个指针m和n指向的交换,但是并未对主函数中的a和b进行操作,所以输出结果依然为a=10,b=20;具体参考下图

//正确写法如下:

 

void swap(  int *m,int* n  )//接收a和b的地址

{

   int temp=*m;;//定义一个整形变量temp,然后把指针m指向的a中的值,赋给temp,此处实现了对主函数中a的操作

        *m=*n;

        *n=temp;

}

//从上面即可知道主函数,需要传递给swap函数的实参为a和b的地址,从而主函数调用部分实参和声明应该写为:

#include<stdio.h>

void swap(  int *m,int* n  );

//上面正确的swap函数应该复制在此处;

int main()

{

   int a=10,b=20;

   swap(&a,&b);

   printf("a=%d,b=%d",a,b);//此时a=20,b=10;

   return 0;

}

//以下为具体操作流程图:

 

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C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量指针数组和数组指针指针函数和函数指针、传址和传、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易错点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易错点解析;  循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。

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