在这篇教程中,我将介绍一些基本的OGRE结构:SceneManager, SceneNode, and Entity 。在这篇文章中,我不会使用太多的代码,而是讲解一些基本的理论。
通过这篇文章,你将慢慢的添加代码到你的程序中,并观察他的运行结果。对于这些理论,并没有固定的代码,你也可以通过这些理论写出其他的代码。阅读全文>
发表于 @ 2005年04月15日 11:13:00|评论(loading...)|编辑|收藏
“Jet3D v2.11是一个非常有下载价值的新版本!!它包括了我们过去几个月所作的所有改进,同时对也覆盖了 对Direct3D 9的使用。因该下载他,并享受它...” 阅读全文>
发表于 @ 2005年03月24日 14:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏