使用D3 Geo模块画澳大利亚地图


因此,首先需要澳大利亚的地图数据,D3中的Geo模块可以处理GeoJSON格式的地理数据。(GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式。GeoJSON对象可以表示几何、特征或者特征集合。GeoJSON支持下面几何类型:点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。GeoJSON里的特征包含一个几何对象和其他属性,特征集合表示一系列特征。参见: http://www.oschina.net/translate/geojson-spec?cmp )

开发者可以从Natural Earth( http://www.naturalearthdata.com /)获取到全球所有的地理数据,使用其地理数据需要 注意2点:

  • 其有3种比例的数据1:10m,1:50m和1:110m。1:10m比例的数据拥有更细节的数据,只有它才有州(省)的信息。
  • 其数据不是GeoJSON格式的(Shapefile),需要通过GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)库转换为GeoJSON格式。

在Mac下安装GDAL非常方便,感谢Homebrew:

brew install gdal

然后通过如下命令就可以Shapefile中的澳大利亚的数据提取出来。

ogr2ogr -f GeoJSON -where "sr_adm0_a3 = 'AUS'" aus.states.json 10m_cultural/ne_10m_admin_1_states_provinces_lakes_shp.shp

是一个类似下文这样的一个GeoJSON格式数据。

{
  "type": "FeatureCollection",
  "features": [
    {
      "type": "Feature",
      "properties": {
        ...
      },
      "geometry": {
        "type": "Polygon",
        "coordinates": [
          [
            ....
          ]
        ]
      }
    },
    ......

顺道提一下,Geo数据一般都比较大,尤其是GeoJSON格式下的数据,像上面生成的数据就有741KB,这对于Web应用来说已经是很大的一个数值。开发者可以通过Topojson( https://github.com/mbostock/topojson/wiki )压缩数据。Topojson是GeoJSON的一个扩展,使用方式大致相同,这儿就不讲Topojson了,下图可以让开发者大致了解一下三种格式下数据的大小:

画图

有了数据,接下来就开始画图。D3画图都有一定的套路,首先需要确定把矢量图SVG放到那儿,以及图的大小

var width  = 960;
var height = 580;
var svg = d3.select("#geo_distribution").append("svg")
        .attr("width", width)
        .attr("height", height)
        .append("g")
        .attr("transform", "translate(0,0)");

接着,需要创建一个路径生成器,路径生成器可以接收一个投射函数,该投射函数存在的目的是把圆形地球上的经纬度投射到平面的Web界面上。D3自带了各种各样的投射函数( https://github.com/mbostock/d3/wiki/Geo-Projections ),本例中使用的是墨卡托投影( http://baike.baidu.com/view/301981.htm?fr=aladdin )。

var projection = d3.geo.mercator()
  .center([132, -28])
  .scale(850)
  .translate([width/2, height/2]);

    var path = d3.geo.path()
  .projection(projection);

然后,根据读取的GeoJSON数据绘制路径:

var color = d3.scale.category20();
var states = svg.append("svg:g")
    .attr("id", "states");
d3.json("data/aus.states.json", function(error, root) {
    if (error)
      return console.error(error);

    states.selectAll("path")
      .data( root.features)
      .enter()
      .append("path")
      .attr("stroke","#000")//路径线颜色
      .attr("stroke-width",1)//路径线宽度
      .attr("fill", function(d,i){
        return color(i);//color函数可根据数据设置每个州板块的颜色,示例中使用的是D3自带的颜色函数。
      })
      .attr("d", path )
      .on("mouseover",function(d,i){//添加鼠标事件
        d3.select(this)
          .attr("fill","yellow");
      })
      .on("mouseout",function(d,i){
        d3.select(this)
          .attr("fill",color(i));
      });
  });

画到这儿一个澳大利亚的地图就是下面这个样子了:


画了地区之后,纯属个人乐趣,还想画点城市在上面,做法也是一样的, 首先获取Geo数据,还是可以从Natural Earth的地理数据中转换得到(注:转换数据时,开发者可以根据个人爱好过滤掉一些数据,比方说下面的命令中我过滤掉了规模上第四等级以后的小城市):

ogr2ogr -f GeoJSON -where "ADM0_A3 = 'AUS' and SCALERANK <=4" aus.big.cities.json 10m_cultural/ne_10m_populated_places.shp

接着,把用于描述城市的小圆点和城市名字的SVG添加到底层SVG上:

var circles = svg.append("svg:g")
        .attr("id", "circles");

    var texts = svg.append("svg:g")
        .attr("id", "texts");

然后,根据前面得到的数据在创建的SVG上画图

d3.json("data/aus.cities.json", function(error, root) {
    circles.selectAll("circle")
      .data(root.features)
      .enter().
      append("svg:circle")
      .attr("cx", function(d){return projection([d.properties['LONGITUDE'],d.properties['LATITUDE']])[0];})//根据城市的经纬度投射确定圆点坐标
      .attr("cy",function(d){return projection([d.properties['LONGITUDE'],d.properties['LATITUDE']])[1];})
      .attr("r", 3)
      .attr('fill','#29FF57');

    texts.selectAll("text")
      .data(root.features)
      .enter()
      .append("svg:text")
      .text(function(d){return d.properties['NAME'];})
      .attr("x", function(d){
        return projection([ d.properties['LONGITUDE'],d.properties['LATITUDE']])[0];})
      .attr("y",function(d){
        return projection([d.properties['LONGITUDE'],d.properties['LATITUDE']])[1];
      })
      .attr('fill','#000')
      .attr('font-size','9px');

  });


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