GTK+学习笔记1

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1.将使用控制台建立的GTK+工程项目中的控制台窗口去掉

      a.)将工程设置中[C/C++]/[Preprocessor definitions]中的“_CONSOLE”改为

                  “_WINDOWS”

      b).将工程设置中[Link]/[Project Option]中的 "/subsystem:console" 改为

               “/subsystem:windows”

      c).将main函数改为

#if defined(G_OS_WIN32) && defined(_WINDOWS)
//Windows平台没有windows控制台窗口
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
#else 
//windows平台控制台或Linux 平台
int main(int argc, char* argv[])
#endif
{

#if defined(G_OS_WIN32) && defined(_WINDOWS)

//去掉控制台输出
       gtk_init(&__argc, &__argv);
 
       /* We don't want a console window.. */
       /*
       *  Any calls to the glib logging functions, result in a call to AllocConsole().
       *  ME and 98 will in such cases produce a console window(2000 not), despite
       *  being built as a windows app rather than a console app.  So we should either
       *  ignore messages by setting dummy log handlers, or redirect messages.
       *  This requires setting handlers for all domains(any lib which uses g_logging).
       */

 
       g_log_set_handler(NULL,(GLogLevelFlags) (G_LOG_LEVEL_MASK  | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION), DrCOM_dummy_log_handler, NULL); 
    g_log_set_handler("Gdk",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK| G_LOG_FLAG_FATAL  | G_LOG_FLAG_RECURSION), DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 g_log_set_handler("Gtk",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION),
  DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 g_log_set_handler("GLib",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION),
  DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 g_log_set_handler("GModule",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION),
  DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 g_log_set_handler("GLib-GObject",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION),
  DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 g_log_set_handler("GThread",(GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION),
  DrCOM_dummy_log_handler, NULL);
 
  /* g_print also makes a call to AllocConsole(), therefore a handler needs to be
    set here aswell */

    g_set_print_handler( DrCOM_dummy_print );
 
#else
 gtk_init(&argc, &argv);
#endif

       gtk_main();
       return 0;

}

#ifdef G_OS_WIN32
static void DrCOM_dummy_print( const gchar* string )
{
 return;
}

static void DrCOM_dummy_log_handler (const gchar    *domain,
            GLogLevelFlags  flags,
            const gchar    *msg,
            gpointer        user_data)
{
 return;
}
#endif

简介 GTK (GIMP Toolkit) 是一套用于创建图形用户界面的工具包。它遵循 LGPL 许可证,所以你可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是 封闭源代码的商业软件,而不用花费任何钱来购买许可证和使用权。 GTK 被称为 GIMP 工具包是因为最初写它是用来开发 GIMP (GNU 图像处理程序) 的,但是它现在已经被用于很多软件项目了,包括 GNOME (GNU 网络对象模型环境)。GTK 是在 GDK (GIMP Drawing Kit) 和 gdk-pixbuf 的基础上建立起来的,GDK 基本上是对访问窗口的 底层函数 (在 X 窗口系统中是 Xlib) 的一层封装,gdk-pixbuf 是一个用于客户端图像处理的库。 GTK 的创建者是: · Peter Mattis petm@xcf.berkeley.edu · Spencer Kimball spencer@xcf.berkeley.edu · Josh MacDonald jmacd@xcf.berkeley.edu GTK 的当前维护者是: · Owen Taylor otaylor@redhat.com · Tim Janik timj@gtk.org GTK 实质上是一个面向对象的应用程序接口 (API)。尽管完全用 C 写成的,但它是基于类和回调函数 (指向函数的指针) 的思想实现的。 还 有一个名为 GLib 的第三个组件,包含一些标准函数的替代函数,以及一些处理链表等数据结构的函数等。这些替代函数被用来增强 GTK 的可移植性,因为它们所实现的一些函数在其它 Unix 系统上未实现或不符合标准,比如 g_strerror()。一些是对 libc 的对应函 数的增强,比如 g_malloc() 具有增强的调试功能。 在 2.0 版中,GLib 又加入这样一些新内容:构成 GTK 类层次基础的类型系统 (type system),在 GTK 中广泛使用的信号系统,对各 种不同平台的线程 API 进行抽象而得的一个线程 API,以及一个加载模块的工具。 作为最后一个组件,GTK 使用了 Pango 库来处理国际化文字输出。 本 教程讲述 GTK 的 C 接口。还有许多其它语言的 GTK 绑定如 C++、Perl、Python、TOM、Ada95、Objective C、Free Pascal、Eiffel、Java 和 C#。如果你想使用 GTK 其它语言的绑定,请先查看该绑定的文档。有时这些文档会讲一些重要的概念,然后你再来参考本教程。还有一 些跨平台的 API (如 wxWindows 和 V),它们把 GTK 作为一个支持的平台。同样,先参考它们的文档。 如果你用 C++ 来开发 GTK 应用程序,有以下几点需要注意。已有一个 GTK 的 C++ 绑定叫做 GTK-- (译者注:现在叫做 gtkmm),提供 一个更符合 C++ 规范的接口,你可以先看看这个接口。如果你由于种种原因不喜欢这种方法,还有另外两种使用 GTK 的方法。首先,你 可以只使用 C++ 中的 C 子集来调用 GTK,这样就可以使用本教程描述的 C 接口。其次,你可以用下述方法同时使用 GTK 和 C++:把所 用的回调函数定义为 C++ 类中的静态成员函数,然后仍然使用 C 接口来调用 GTK。如果你选择后一种方法,你可以把指向要操作的对象 3 / 258 的指针 (即所谓的 "this")作为回调函数的 data 参数。选择哪一种方法仅仅是个人的喜好问题,因为不管用哪一种方法,你都会得到 C++ 和 GTK。它们都不需要特殊的预处理程序,因此你可以同时使用标准 C++ 和 GTK。 本教程试图尽可能详细地描述 GTK,但是肯定不能面面俱到。本教程假设你能够较好的理解 C 语言,并且了解怎样编写一个 C 程序。有 X 编程经验会很有帮助,但不是必要条件。如果 GTK 是你学习的第一个构件工具包,请告诉我们你怎样找到这个教程,以及学习时有什 么困难。还有其它一些语言的绑定,如 C++、Objective C、ADA、Guile 等,但我不了解这些。 本教程仍在不断完善中。请到 http://www.gtk.org/ 查看更新情况。 我非常乐意听到你在使用本教程学习 GTK 时遇到的各种困难,并欢迎对怎样改进此文档提出建议。更多信息请参阅投稿这一章。
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