Android Studio 之 Gradle与Project Structure详解

Android Studio 之 Gradle与Project Structure详解

 
启动 Project Structure 的时候可以 Structure 看到分两个区域
一个是项目的总体设置区域.还有一个是对Module的分别设置.

一.项目总体设置

SDK Location中可以设置SDK和JDK路径.



Project中可以设置Gradle与Android工具的信息

NE2Y(O}FA3SR82A(GMF]S[G.jpg
发觉有个字母打错了,不理了....
Gradle本身必须有一个仓库源,否则无法运行
什么是仓库源:仓库源就是Gralde对Android支持的一个仓库,对Android进行相应的配置,处理等信息.具体可以参考下面链接
默认的仓库源是jcenter.以前是mavenCentral.也可以填写自定义的地址.本地地址等.具体可以参考以下链接

相关的配置信息可以在项目空间的build.gradle文件查看.打开项目空间的build.gradle文件.可以看到这么一个代码段:
(如何找到这个文件请查看我的上一遍博客: http://blog.csdn.net/siyehuazhilian/article/details/42123563 )

这里就显示该项目空间的仓库源是jcenter.修改上面的仓库源,这个代码也会跟着变化.


二.Modlue区域

Module一共包含五个选项卡
分别是:属性,签名,多渠道,构建类型,依赖包.

Properties属性

▪Compile Sdk Version:Android的编译版本

▪Build Tools Version: 构建工具版本

▪Library Reposiory当前的Module的仓库源.

这里可以定义一个地址,一个本地路径,或者是jcenter()和mavenCentral().
填写任何一个仓库,AS会自动下载对应的仓库,如果你随便填写一个,会提示你无法连接到该仓库.我这这里填写了 mavenCentral()

在打开对应的.Gradle配置文件

可以看到有被修改的标志了.点进去以后

发觉这个文件自动添加了一个仓库源.名字就是 mavenCentral(), 然后最下面的状态栏显示正在下载 mavenCentral()仓库.
注意:由于项目空间已经定义了仓库源,所以Module的build.gradle文件默认是没有仓库源的,通常情况下也不需要填写

Ignore Assets Pattern:打包时候要忽略的文件

这将影响所有使用aapt的task.
这里我填写一个siyehua.

在对应的文件中可以看到多了以下代码:

Incremental Dex:增长DEX

Android打包工具(aapt)将DEX文件,资源文件以及AndroidManifest.xml文件(二进制格式)组合成一个应用程序包(APK)。应用程序包可以被发布到手机上运行
如果将它设置为ture,可以看到对应的文件中增加了如下代码
 
   
  1. dexOptions {
  2. incremental true
  3. }

Source Compatibility:资源版本Target Compatibility:目标版本

两个都选了1.7,可以看到增加了如下代码:

Signing签名

Android <wbr>Studio <wbr>之 <wbr>Gradle与Project <wbr>Structure详解
它们之间的关系是:
一个keystroe就是一个签名文件.打开它需要一个密码,就是keystore密码. Keystrore中可以存放多个key Alias,每一个key alias有一个单独的密码.

Flavors(多样性,多渠道)

我们的应用经常需要多渠道打包.这个可以翻译为多渠道打包.
Android <wbr>Studio <wbr>之 <wbr>Gradle与Project <wbr>Structure详解

Name:Flaveor的名字

Min Sdk Version:向下兼容的SDK版本

Application Id:包名

Proguard File:混淆文件

混淆文件,去除无用文件,并优化代码

Signig Config:签名文件名.

签名的文件信息在前一个选项卡Signing中设置.在这里选择

Target Sdk Version:目标SDK版本

Test Instrumentation Runner:Test Runner

Test Application Id:测试时的ID

Version Code:Module版本

Version Name:Module版本名称

设置了以后可以看到这个渠道对应的信息

Build Types构建类型

J~7%]_@LPMD57CUT2UY`ZKL.jpg

Name:Build Type名称

Debugable:是否可以调试

Jin Debuggable:是否可以调试JNI

Signing Config:签名信息

Renderscript Debuggale:是否使用RenderScript

Renderscript Optim Level:Rendescript版本.

Minify Enabled:是否去除无用的资源

Pseudo Locales Enaled:是否支持本地化整理

Proguard File:混淆,去重文件路径

Application Id Suffix:App id后缀

Version Name Suffix:版本名称后缀

Zip Align Enabled:是否支持Zip Align

tesst_001设置好以后的对应属性:

Dependencies(依赖)

UY`V51)GKFBUEJJN~QA7YD9.jpg
在这里添加添加jar包,library等.
其中
1.表示添加用系统的library,例如v7,v4包.
2.添加jar包(注意这个jar包必须在当前的Module)
3.添加一个Module(这个工程是AS A Libray)
添加以后,点击这个,会出现一下的选项.
分表是编译,提供,导出APK时,测试编译时,调试,发布时.
这里选择release complie.在对应的build.gradle中显示

总结:

看完了上面的所有信息,我们再来看看项目空间的build.gradle和其中的一个module的build.gradle文件的信息

项目空间build.gradle文件:

 
   
  1. // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
  2. buildscript {
  3. repositories {
  4. jcenter()
  5. }
  6. dependencies {
  7. classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
  8. // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
  9. // in the individual module build.gradle files
  10. }
  11. }
  12. allprojects {
  13. repositories {
  14. jcenter()
  15. }
  16. }
 
    
  1. module的build.gradle文件:
  2. apply plugin: 'com.android.application'
  3. android {
  4. signingConfigs {
  5. test1 {
  6. keyAlias 'siyehua'
  7. keyPassword 'siyehua'
  8. storeFile file('C:/Users/Administrator/Desktop/work/其他/tour.keystore')
  9. storePassword 'siyehua'
  10. }
  11. }
  12. compileSdkVersion 21
  13. buildToolsVersion "21.1.2"
  14. defaultConfig {
  15. applicationId "com.siyehua.android_siyehua"
  16. minSdkVersion 15
  17. targetSdkVersion 21
  18. versionCode 1
  19. versionName "1.0"
  20. signingConfig signingConfigs.test1
  21. testApplicationId 'siyehua'
  22. testInstrumentationRunner 'siyehua'
  23. }
  24. buildTypes {
  25. release {
  26. minifyEnabled false
  27. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
  28. }
  29. testbuild_001 {
  30. debuggable true
  31. jniDebuggable true
  32. signingConfig signingConfigs.test1
  33. renderscriptDebuggable true
  34. applicationIdSuffix '_10087'
  35. versionNameSuffix '_10088'
  36. minifyEnabled true
  37. pseudoLocalesEnabled true
  38. zipAlignEnabled true
  39. }
  40. debug {
  41. }
  42. }
  43. compileOptions {
  44. sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
  45. targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
  46. }
  47. productFlavors {
  48. flavor12 {
  49. }
  50. }
  51. aaptOptions {
  52. }
  53. dexOptions {
  54. incremental false
  55. }
  56. }
  57. dependencies {
  58. compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  59. compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.2'
  60. releaseCompile files('libs/xmn_lpush_1.3.jar')
  61. }
  62. repositories {
  63. 123
  64. }


看完上面的的相信大家对Gradle,相应的配置,以及要怎么配置,在哪里配置.都有了一个大概的了解.
注意:直接修改gradle会直接修改对应的设置.
更多Gralde信息.比如说Flavors与Build Types之间有什么关系,对项目的构建会产生什么影响.
如何使用命令行配置等等问题
可以参考以下链接(这些链接也是我写这博文的参考基础.):
①Gradle翻译:在这里可以看到每个选项的作用是什么,翻译的非常好
②Gradle基础,学习之路大神最新教程
③Gralde官网
对应的部分使用翻译
④Gralde翻译以及使用


博客转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77d5a0310102vhw1.html
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