坦克大战-第一天(画出坦克)

原创 2013年12月04日 21:18:58
/**
 * 作者:@author ZhangShaoWen
 * 日期:2013-12-04
 * 功能:坦克1.0
 */
package com.tank;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class MyTankGame1 extends JFrame{

	MyPanel mp = null;
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new MyTankGame1();
	}
	
	//构造函数
	public MyTankGame1(){
		mp = new MyPanel();
		
		this.add(mp);
		this.setSize(400,300);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
}

//我的面板
class MyPanel extends JPanel{
	
	//定义一个坦克
	Hero hero = null;
	
	//构造函数
	public MyPanel(){
		
		hero = new Hero(10,10);
	}
	
	//重新paint
	public void paint(Graphics g){
		
		super.paint(g);
		g.fillRect(0, 0, 400, 300);
		this.drawTank(hero.getX(), hero.getY(), g, 0, 1);
	}
	
	/**
	 * //画出坦克的函数
	 * @param x 起始位置x
	 * @param y 起始位置y
	 * @param g 画笔
	 * @param direct 坦克的方向
	 * @param type 坦克的类型
	 */
	public void drawTank(int x,int y,Graphics g,int direct,int type){
		
		switch(type){//判断坦克的类型(我的坦克,或是敌人)
		
			case 0:
				g.setColor(Color.cyan);
				break;
			case 1:
				g.setColor(Color.yellow);
		}
		
		switch(direct){//判断坦克的方向
			
			case 0:
				//画出我的坦克
				//1.画出左边的矩形
				g.fill3DRect(x, y, 5, 30, false);
				//2.画出右边的矩形
				g.fill3DRect(x+15, y, 5, 30, false);
				//3.画出中间矩形
				g.fill3DRect(x+5, y+5, 10, 20, false);
				//4.画出圆形
				g.fillOval(x+4, y+10, 10, 10);
				//5.画出线
				g.drawLine(x+10, y, x+10, y+5);
				break;
		}
	}
}

//坦克类
class Tank{

	//x表示坦克的横坐标
	int x=0;
	//y表示坦克的纵坐标
	int y=0;
	
	//构造函数
	public Tank(int x,int y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	
	public int getX() {
		return x;
	}

	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}

	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
}

//我的坦克
class Hero extends Tank{
	//构造函数
	public Hero(int x,int y){
		//调用父类的构造函数
		super(x, y);
	}
}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

java实现坦克大战1.0版 在面板上画出坦克

/* * * 功能:坦克大战1.0.版 */ package com.haitao.tank; import javax.swing.*; import java.awt.*; publ...

[黑马] 第2天 --Swing编程--坦克大战1.0版 (画出坦克)&&继续关注

------- android培训、 java培训、期待与您交流! ---------- package com.Tank1; /* * 坦克大战 QQ交流群:254626551 新手进...

TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克

其实就是通过自定义的panel  重写里面的paint方法  使用Graphics类画一个圆 然后把自定的panel添加到窗口中 由于想到tank不能只画一个  所以我们封装一个tank类  里面有一...

坦克大战项目总结

最近复习了一下刚学习J2SE后,跟着马士兵老师学习的这个项目; 首先,写一个项目需要注意需求分析: 1.能够四处移动; 2.能够打击敌人; 3.敌人能够移动; 4.能够产生爆炸; 5.能够产生障碍; ...

Android坦克大战游戏设计解析四

有了游戏所需的图象及声音资源后,下面就可以开始定义游戏中的各种角色。为了方便起见,坦克大战游戏中定义了一个角色接口。   public interface Actor{ ///////////...

java 实现坦克大战 3.0版

/* * * 功能:坦克大战3.0.版 * 画出坦克 * 可以上下左右移动 * 坦克可以连发子弹 */ package com.haitao.tank4; import javax....

Java项目--坦克大战1

前言 我们既然要做这个游戏,首先我们必须知道这个游戏里面应该有什么成员,成员都有什么属性。 成员: 1、游戏界面的面板 ①关卡 ②难度 ③总成绩 2、自己的英雄坦克 ①方向 ②子弹 ③生命值 3、敌军...

java项目之——坦克大战26

本版本做最后的修正:敌人死光重新加入,主战坦克死掉F2重新开始。 1.主类中: 画方法里面判断,如果无敌方坦克,就添加。 if(tanks.size()<=0){ for(int i...

java项目之——坦克大战20

本版本:添加两堵墙。 1.在主类中:墙对象 Wall w1 = new Wall(100, 200, 20, 150, this), w2 = new Wall(300, 100, 300, 20,...

cocos2d-x的初步学习十六之坦克大战三

上篇文章中我们简单了添加了地图,这篇文章中,我们重新写一个地图层,叫MapLayer,继承CCLayerColor,CCLayerColor可以修改层颜色,大小。OK,下面我们直接上代码: MapL...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)