摘要
演示程序介绍
图1,搜索图像并显示下载进度
每当程序成功下载一个缩略图片后,就添加到一个JList组件中,图片从Flickr站点到达后就被添加列表中。程序使用SwingWorker的一个实例,程序能在每个图片到达时添加到列表,而不用等待所有的图片都到达。图2显示列表中的图片:
图2匹配缩略图的列表
当从列表选择一个图片,程序将下载该图片的原始图片,并显示在列表的下面。当大图片下载时,另一进度条将显示下载进度。图3显示列表和图片下载进度条。
图3选中缩略图下载大图片
最后,当所有图片数据下载完毕后,程序在列表下方显示图片。
程序使用SwingWorker来完成所有图片搜索和下载任务。另外,程序还演示了如何取消任务,如何在任务完成之前获得即时结果。该程序有两个SwingWorker的子类:ImageSearcher和ImageRetriever。ImageSearcher类负责搜索和获取图片列表中的缩略图,ImageRetriever类负责用户从列表选择时下载原始版本的图片。本文用这个类来描述SwingWorker类的主要功能。图4显示程序的整个外观。
图4使用SwingWorkere类创建响应灵活程序界面
回顾Swing线程基础
一个Swing程序中一般有下面三种类型的线程:
* 初始化线程(Initial Thread)
* UI事件调度线程(EDT)
* 任务线程(Worker Thread)
每个程序必须有一个main方法,这是程序的入口。该方法运行在初始化或启动线程上。初始化线程读取程序参数并初始化一些对象。在许多Swing程序中,该线程主要目的是启动程序的图形用户界面(GUI)。一旦GUI启动后,对于大多数事件驱动的桌面程序来说,初始化线程的工作就结束了。
Swing程序只有一个用EDT,该线程负责GUI组件的绘制和更新,通过调用程序的事件处理器来响应用户交互。所有事件处理都是在EDT上进行的,程序同UI组件和其基本数据模型的交互只允许在EDT上进行,所有运行在EDT上的任务应该尽快完成,以便UI能及时响应用户输入。
Swing编程时应该注意以下两点:
1.从其他线程访问UI组件及其事件处理器会导致界面更新和绘制错误。
2.在EDT上执行耗时任务会使程序失去响应,这会使GUI事件阻塞在队列中得不到处理。
3.应使用独立的任务线程来执行耗时计算或输入输出密集型任务,比如同数据库通信、访问网站资源、读写大树据量的文件。
总之,任何干扰或延迟UI事件的处理只应该出现在独立任务线程中;在初始化线程或任务线程同Swing组件或其缺省数据模型进行的交互都是非线程安全性操作。
SwingWorker类帮你管理任务线程和Swing EDT之间的交互,尽管SwingWorker不能解决并发线程中遇到的所有问题,但的确有助于分离Swing EDT和任务线程,使它们各负其责:对于EDT来说,就是绘制和更新界面,并响应用户输入;对于任务线程来说,就是执行和界面无直接关系的耗时任务和I/O密集型操作。
1.从其他线程访问UI组件及其事件处理器会导致界面更新和绘制错误。
2.在EDT上执行耗时任务会使程序失去响应,这会使GUI事件阻塞在队列中得不到处理。
3.应使用独立的任务线程来执行耗时计算或输入输出密集型任务,比如同数据库通信、访问网站资源、读写大树据量的文件。
使用合适线程
public class MainFrame extends javax.swing.JFrame {
}
public class MainFrame extends javax.swing.JFrame {
...
}
将EDT线程仅用于GUI任务
图5. 在执行Web服务期间EDT不能响应UI事件
图6.使用任务线程,程序能够在避免在EDT上执行I/O密集型任务
(待续)