首先,第一个问题,
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime实现 :
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API,基本是由C和汇编写的。
Objc 从三种不同的层级上与 Runtime 系统进行交互,分别是通过 Objective-C 源代码,通过 Foundation 框架的NSObject
类定义的方法,通过对 runtime 函数的直接调用。
比如说,下面一个创建对象的方法中。
|
如果消息含有参数,则为:
|
举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime实现 :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)
第二个问题
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
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1相关的头文件和函数
1> 头文件-
#import <objc/runtime.h>
- 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!
2> 相关应用
- NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
- 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
- KVO(利用runtime动态产生一个类)
- 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
- 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
3> 相关函数
- objc_msgSend : 给对象发送消息
- class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
- class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
- class_…..
这是我们学习runtime必须知道的函数!
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,下面详细叙述下消息发送步骤:
- 检测这个
selector
是不是要忽略的。比如 Mac OS X 开发,有了垃圾回收就不理会retain
,release
这些函数了。 - 检测这个 target 是不是
nil
对象。ObjC 的特性是允许对一个nil
对象执行任何一个方法不会 Crash,因为会被忽略掉。 - 如果上面两个都过了,那就开始查找这个类的
IMP
,先从cache
里面找,完了找得到就跳到对应的函数去执行。 - 如果
cache
找不到就找一下方法分发表。 - 如果分发表找不到就到超类的分发表去找,一直找,直到找到
NSObject
类为止。 - 如果还找不到就要开始进入动态方法解析了,后面会提到。
PS:这里说的分发表其实就是
Class
中的方法列表,它将方法选择器和方法实现地质联系起来。
文章参考地址:http://justsee.iteye.com/blog/2163777
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