Android中应用程序如何获得系统签名权限:比如要自己控制android灭屏锁屏
灭屏代码:
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
pm.goToSleep(SystemClock.uptimeMillis());
需要权限:
<!-- 音量权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
<!-- 亮度权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<!-- 灭屏权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER" />
<!--摄像头的权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
自己做的APK不给安装或者使用了系统权限,需要提升系统权限:android.permission.DEVICE_POWER
1:把APK代码放入源码Y:\LINUX\android\packages\apps,下面建立自己的文件夹,从其它APK文件夹拷贝一个Android.mk文件过来,修改下,变成自己的,MK文件怎么修改文章下面有介绍。
2:AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性
3:修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
4:使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
5:把编译出来的APK拿去手机安装,不再提示错误:
INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE
下面是网上找的文章,多看多了解:
有些库的使用条件比较苛刻,要求同一签名的程序才可以获得访问权。此时即便是在AndroidManifest.xml中添加了相应的permission,依旧会得到没有xx访问权限的问题。比如android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER 。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build\target\product\security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build\tools\signapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。
这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform. key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。
这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
最最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。
文件位置:可以在platform/build/target/product/security/中找到platform.pk8 platform.x509.pem等签名文件,对应不同的权限。
signapk.jar:由/platform/build/tools/signapk/编译产出,可以在/out/host/linux-x86/framework/中找到。
签名:
java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 MyDemo.apk MyDemo_signed.apk 得到具有对应权限的APK
优化APK:
zipalign -v 4 MyDemo_signed.apk MyDemo_new.apk
查循APK是否优化过:
zipalign -c -v 4 MyDemo.apk
一、Android.mk文件的用途
一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件
1、单一的Android.mk文件
直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件
2、多个Android.mk文件