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VS2008-从零开始(1)

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    在VS2008中,您可以将工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,如一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。Visual Studio 提供了两类容器,分别叫做解决方案和项目,帮助您有效地管理开发工作所需的项,如引用、数据连接、文件夹和文件。解决方案和项目包含一些项,这些项表示创建应用程序所需的引用、数据连接、文件夹和文件。一个解决方案可包含多个项目,而一个项目通常包含多个项。

    (1)使用项目和解决方案。用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器并生成起始代码。

    创建新项目

    (2)使用解决方案资源管理器。通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。

    向项目添加类

    添加源文件

    (3)生成项目。F7-》生成解决方案。

    (4)测试项目。F9-》切换断点;F5-》启动调试;F10-》逐过程调试;Shift+F5-》停止调试。

    (5)调试项目。

    (6)部署程序。现在,我们创建了应用程序,最后一步是创建可供其他用户在其计算机上安装该程序的安装程序。为此,我们需要将新项目添加到现有解决方案。此新项目的输出是 setup.exe 文件,该文件用于安装我们之前在另一台计算机上创建的应用程序。可以使用Windows Installer 和ClickOnce 来部署应用程序。

    在“文件”菜单上单击“添加”,再单击“新建项目...” ,随即出现“添加新项目”对话框。

    从“项目类型:”窗格中,展开“其他项目类型”节点并选择“安装和部署”

    从“模板”窗格中,选择“安装向导”。为安装项目键入名称(如 gameInstaller),并单击“确定”按钮。

    将出现“安装向导”。单击“下一步”继续。

    从向导的“选择一种项目类型”窗格中,选择“为 Windows 应用程序创建一个安装程序”选项,并单击“下一步”继续。

    从向导的“选择要包括的项目输出”窗格,选择“游戏的主输出”,并单击“下一步”继续。

    无需在安装程序中包括任何其他文件,因此,从安装程序的“选择要包括的文件”窗格中,单击“下一步”

    检查向导的更改,并验证所有内容是否正确。单击“完成”创建项目。

   “解决方案资源管理器”中将列出新的 gameInstaller 项目。此项目将列出应用程序依靠的依赖项(如 C 运行时库或 .NET       

                Framework)以及安装程序中将包括的项目文件。

    建安装项目后,有许多选项可以更改。有关更多信息,请参见 Windows Installer 部署。

    通过在“解决方案资源管理器”中选择安装程序并从“生成”菜单单击“生成 gameInstaller”来生成安装程序。

    找到上一节创建的 setup.exe 和 gameInstaller.msi 程序。在计算机上双击任一文件安装应用程序。   

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