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    原创  [转]临界区,互斥,信号量 收藏

    临界区(criticalSection)
    又称阻塞,它能够使一段代码只由一个线程来执行,其它线程被挡在这段代码之外,直到第一个线程执行完代码。临界区的使用主要涉及如下API函数:
    initializeCriticalSection(), 在临界区首次使用之前,用此函数进行初始化。
    deleteCreticalSection(), 在临界区不再使用之前,用此函数释放临界区。
    enterCriticalSection(), 在初始化之后,用此函数进入阻塞。
    leaveCriticalSection(), 在代码执行完之后,用此函数解除阻塞。

    互斥(mutex)
    互斥比较类似阻塞,关键在于互斥可以跨进程的线程同步,很多只允许应用程序运行一次的实例就是用互斥方法来实现的。互斥用到以下的API函数:
    createMutex(), 创建互斥对象。
    releaseMutex(), 解除互斥关系。

    互斥的一般使用流程:
    首先createMutex创建互斥对象,然后waitForSingleObject进入互斥环境,当用到同步的代码执行完成后,用releaseMutex解除互斥关系,当所有线程访问完后,调用
    closeHandle方法释放互斥对象。

    waitForSingleObject()函数来防止其它线程进入同步区域的代码。
    function waitforsingleobject(hHandle: Thandle; dwMilliseconds: DWORD):   DWORD; stdcall;
    这个函数可以使当前线程在dwmilliseconds指定的时间内睡眠,直到hHandle参数指定的对象进入发信号状态为止。一个互斥对象不再被线程拥有时,它就进入发信号状态
    当一个进程要终止时,它就进入发信号状态。dwmilliseconds参数可以设为0,这意味着只检查hhandle参数指定的对象是否处理发信号状态,而后立即返回。dwmilliseconds参数设为INFINITE,表示如果信号不出现将一直等下去。

    waitForSingeObject()使用的返回值及其含义:
    WAIT ABANDONED
    指定的对象是互斥对象,并且拥有这个互斥对象的线程在没有释放此对象之前就已终止。此时就称互斥对象被抛弃。这种情况下,这个互斥对象归当前线程所有,并把它设为不发信号状态。
    WAIT OBJECT 0
    指定的对象处于发信号状态
    WAIT TIMEOUT
    等待的时间已过,对象仍然是非发信号状态

    当一个互斥对象不再被一个线程所拥有,它就处于发信号状态。此时首先调用waitForsingleobject()的线程就成为该互斥对象的拥有者,此互斥对象设为不发信号状态。当线程调用releaseMutex()并传递一个互斥对象的句柄作为参数时,这种拥有关系就被解除,互斥对象重新进入发信号状态。除waitforsingleobject()外,还可以使用waitformultipleobject()和msgwaitformultipleobject(),它们可以等待几个对象变为发信号状态。

    信号量(semaphore)

    另一种使线程同步的技术是使用信号量对象。它是在互斥的基础上建立的。但信号量

    增加了资源计数的功能,预定数目的线程允许同时进入要同步的代码。用

    createSemaphore()来创建一个信号量对象,其声明如下:
    function createsemaphore(lpSemaphoreAttributes: pSecurityAttributes;

    lInitalCount, lMaximunCount: longint; lpName: pchar): Thandle; stdcall;
    和createmutex()一样,createsemaphore()的第一个参数也是一个指向

    TsecurityAttributes记录的指针,此参数的缺少值可以设为nil。lInitialcount参数

    用来指定个信号量的初始计数值,这个值必须在0和lMaximumcount之间。此参数大于0

    ,就表示信号量处于发信号状态。当调用waitforsingleobject()时,此计数值就减1

    。当调用releasesemaphore()时,此计数值加1。参数lMaximumcount指定计数值的最

    大值。如果这个信号量代表某种资源,那么这个值代表可用资源总数。参数lpName用

    于给出信号量对象的名称。类似于createmutex()的lpName参数。

    releaseSemaphore()的声明:
    function releaseSemaphore(hsemaphore: Thandle; lreleasecount: longint;
    lppreviouscount: pointer): bool; stdcall;
    ireleasecount参数用于指定每次使计数值加多少。如果参数lppreviouscount不为nil

    ,原有的计数值将存储在lppreviouscount里。信号量对象并不属于某个线程。

    记住,最后一定要调用colsehandle()来释放由createsemaphore()创建的信号量对象

    的句柄。

    发表于 @ 2009年03月17日 12:55:00 | 评论( loading... ) | 编辑| 举报| 收藏

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