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2008年11月17日

原创 基于J2ME (Java 2 Micro Edition)的手机游戏开发收藏

随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)的研究,采用立即模式,运用深度优先遍历算法来随机生成游戏地图,并尽力模拟手机游戏的普遍性形式,实现一个操作简单,并有一定可玩性的完整3D手机迷宫游戏。 关键词: J2ME;MIDP 2.0;M3G(Mobile 3D Graphics--JSR184);立即模式(immediate mode);深度优先遍历。 阅读全文>

发表于 @ 2008年11月17日 16:43:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2008年06月14日

原创 俄罗斯方块VC++的设计与实现收藏

在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述;还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。此次设计在Microsoft Windows XP系统下,以C++为开发语言,在Visual C++开发平台上进行电子游戏的设计与实践。阅读全文>

发表于 @ 2008年06月14日 11:11:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2008年05月11日

原创 经典算法设计方法大杂烩收藏

算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。对于一种算法,程序运行时间比规定的时间慢了十倍。如果现在有一台运行速度比原有计算机快十倍的计算机,你是换一台更快的计算机,还是换一种更快的算法?实际上,如果你的算法增长率是线性的(即T(n)=c*n,c为常数),那么这是可行的;但是如果算法的增长率高于c*n,在相同的时间里,速度提高十倍的计算机不能完成一个规模扩大十倍的问题。通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择,选择的主要标准是算法的正确性和可靠性,简单性和易理解性。其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。 算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有列举法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。另外,为了更简洁的形式设计和藐视算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月11日 10:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2008年04月01日

原创 平台短信通道子系统设计收藏

本文档是无线数据增值业务平台项目软件的短信通道子系统设计说明书,其目的在于建立短信通道子系统的整体结构;设计规划系统的逻辑结构;并规划短信通道子系统与电信网关或短信中心的通信协议处理以及与平台内部应用代理子系统的协议处理。 本文档是无线数据增值业务平台项目软件设计文档的一个组成部分。它是系统详细设计及编码工作的指南,是软件编程以及测试工作的依据。 本文档由无线数据增值业务平台软件系统短信通道子系统程序设计工程师编写,技术部领导和QA审阅。本文档的读者为无线数据增值业务平台项目的相关设计、编程和测试人员。阅读全文>

发表于 @ 2008年04月01日 23:26:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2008年02月29日

原创 Unix文件系统模拟实验报告+源代码+代码注释与分析收藏

模拟unix操作系统中的文件系统功能。在终端界面上用户可以象unix的shell命令一样输入一些命令,如输入ls 显示文件目录,chmod改变文件权限,chown改变文件拥有者,chgrp改变文件所属组,chnam改变文件名,pwd显示当前目录,cd改变当前目录,mkdir创建目录,rmdir删除目录,mk创建文件 ,cp文件拷贝,rm删除文件,cat显示文件内容,login切换用户,passwd修改用户口令 等功能。在后台,要实现混合索引式文件结构,包括用空闲结点号栈管理空闲结点和成组链接发管理空闲盘块。阅读全文>

发表于 @ 2008年02月29日 22:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2008年01月03日

原创 linux核心dos_ddos攻击防御算法分析收藏

随着计算机技术的发展,网络也在迅猛地普及和发展。人们在享受着网络带来的各种便利的同时,也受到了很多黑客的攻击。在众多的攻击种类中,有一种叫做 DoS(Denial of Service 拒绝服务)的攻击,是一种常见而有效的网络攻击技术,它通过利用协议或系统的缺陷,采取欺骗或伪装的策略来进行网络攻击,最终使得受害者的系统因为资源耗尽或无法作出正确响应而瘫痪,从而无法向合法用户提供正常服务。它看上去平淡无奇,但是攻击范围广,隐蔽性强、简单有效而成为了网络中一种强大的攻击技术,极大地影响了网络和业务主机系统的有效服务。其中,DDoS(Distubuted Denial of Service 分布式拒绝服务)更以其大规模性、隐蔽性和难防范性而著称。 本论文首先研究了Linux系统以及运行于该系统的应用程序漏洞,分级讨论了防御对Linux服务器攻击的方法,并着重介绍了Linux文件系统的安全问题。其次,从Linux基本安全机制、数据传输加密和Linux防火墙等方面来讨论了如何构建安全的Linux系统。还有就是介绍了对Linux系统内核进行修改以达到防御DoS攻击的效果。并对Linux网络安阅读全文>

发表于 @ 2008年01月03日 20:14:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2007年12月13日

原创 编译原理实现词法分析和语法分析C++语言源代码,DFA实现词法分析,Grammar递归向下实现语法分析,语义分析;一步到位收藏

编译原理实现词法分析和语法分析C++语言源代码,DFA实现词法分析,Grammar递归向下实现语法分析,语义分析;一步到位,源代码阅读全文>

发表于 @ 2007年12月13日 10:08:00|评论(loading...)|编辑|收藏

2007年11月30日

原创 论金融电子化系统建设及其方法收藏

金融电子化系统的建设同其他行业电子化系统的建设一样,主要是采用“生命周期法”进行。“生命周期法”有时也叫做分阶段建设法或分步骤建设法,其主要思想是将一个庞大复杂的系统按照时间顺序和所采用的工程方法分解成若干个容易实现的阶段或任务,一个阶段一个阶段或一个任务一个任务的去实现。通常,前一个阶段是后一个阶段的工作基础,后一个阶段只有在前一个阶段圆满完成后才能正式开始。因此,通过这种系统工程方法,无论多么大的工程或多么复杂的系统,都可以有条不紊的,分步骤分阶段建设成功。阅读全文>

发表于 @ 2007年11月30日 15:23:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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