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原创 Triplanar Projection
Houdini15.5提供了一种不需要UV的贴图方式UV Triplanar Projection,可以不用分UV就给模型上无缝拼接的纹理。这是游戏里早已经开始使用的一种省力省时的技术。原理是对每个着色的点从xyz平面中选取一个最接近(法线最垂直)的平面计算uv,有专门的参数可以控制三个轴的混合程度,这样如果贴图本身是无缝的,即便处在两轴平分线上加了混合后也不容易看出拼合痕迹。 Arnold里则
2016-07-25 20:58:34 3637
原创 [同步]Houdini生成迷宫
微信原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MDc5MDY2Nw==&mid=2648426174&idx=1&sn=dad4baa694131596612a1a4a12463c64#rd 本文提供一个在Houdini中快速生成迷宫的思路(Maya版迷宫:http://blog.csdn.net/cuckon/article/
2016-07-20 23:59:59 2271
空空如也
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