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qiuyu:您好,我想问一下是不是第三方开发只需LiMo的应用程序编程接口,在此基础上编程就可以了?我看了一下我得linux平台下并没有这个API的实现程序,这样的话只根据接口函数就能使用?一般情况下的话是不是得需要个库之类的文件呀?我是新手,请赐教!
yuhang111:我想还是兼容性的问题,maemo的不少组件是基于debian开发的, 所有应该更方便的在ubuntu上使用吧。当然用fedora也可以,好像虚拟机下用fedora要比ubuntu慢些吧。
wei04:请问D-BUS的C API是线程安全的么?
Liyonn8744:您好,Maemo平台的宿主Linux一定要用ubuntu的吗?用Fedora Core 6可以吗?有什么区别呢?谢谢~
SearchSun:同期待,如果有一个通过libosso封装的D-BUS来调用media player的例子就好了
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原创 在google Android平台上开发的几款3D游戏!收藏

新一篇: D-Bus 1.2.1是稳定版本。 | 旧一篇: iPhone的技术为什么短时间内不能被模仿?

 

OpenGL ES 3D技术在今后的手机中会越来越广泛的应用。在Google Android平台上,现在就开发出了令人期待的3D游戏。

这些游戏的架构:

 

Super-G Stunt飞行游戏:

 

 

Snow Rally City Stage:赛车游戏:

 

3D Nine Hole Golf :高尔夫游戏

 

Mini-Jetfight :战斗机游戏,

 

尤其是最后一个,在手机上能跑到这个效果,可以和4年前的PC机效果相媲美了。

 

你可以下载这些游戏在Android平台上试试:

http://www.omnigsoft.com/Android/OmniGSoftGamesOnAndroid.zip

 

 

 

http://www.omnigsoft.com/

 

 

 

发表于 @ 2008年04月23日 22:16:46|评论(loading...)|编辑

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