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qiuyu:您好,我想问一下是不是第三方开发只需LiMo的应用程序编程接口,在此基础上编程就可以了?我看了一下我得linux平台下并没有这个API的实现程序,这样的话只根据接口函数就能使用?一般情况下的话是不是得需要个库之类的文件呀?我是新手,请赐教!
yuhang111:我想还是兼容性的问题,maemo的不少组件是基于debian开发的, 所有应该更方便的在ubuntu上使用吧。当然用fedora也可以,好像虚拟机下用fedora要比ubuntu慢些吧。
wei04:请问D-BUS的C API是线程安全的么?
Liyonn8744:您好,Maemo平台的宿主Linux一定要用ubuntu的吗?用Fedora Core 6可以吗?有什么区别呢?谢谢~
SearchSun:同期待,如果有一个通过libosso封装的D-BUS来调用media player的例子就好了
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原创 D-Bus 1.2.1是稳定版本。收藏

新一篇: 除了Multi-Touch和3D变换效果外,手机中另一重量级:力反馈。 | 旧一篇: 在google Android平台上开发的几款3D游戏!

 

在今后D-Bus的发布版本中,版本号这样标:1.x.y, 如果x是2的倍数,则是稳定版本(这种规则与Linux kernel, GNOME等一样);

如果x是基数,则是开发版本。以此类推。

这个版本主要修复了如下问题:

  • compiles under some older versions of glibc
  • compiles without X support once again
  • fix stuck server grab if dbus-launch is run in an existing D-Bus X session
  • various Mac OSX build fixes added
  • don't use the broken poll call on Mac OSX
  • better checks for linker flag support should allow D-Bus to link under various linkers
  • exit_on_disconnect is set after the connection registers with a bus so we don't exit if we get a disconnect during the handshake
  • dicts now work correctly with dbus-send
  • inotify backend is now less aggressive
  • pending calls expire correctly
  • memleak of uuid when the bus is autolaunched fixed

     

     


     

  • 发表于 @ 2008年04月26日 22:04:47|评论(loading...)|编辑

    新一篇: 除了Multi-Touch和3D变换效果外,手机中另一重量级:力反馈。 | 旧一篇: 在google Android平台上开发的几款3D游戏!

    评论

    #slippercat 发表于2008-04-27 15:59:27  IP: 202.101.116.*
    兄弟,你也在研究dbus吗?
    #slippercat 发表于2008-04-27 21:57:12  IP: 222.76.60.*
    这两天刚好在移植dbus,刚能在我们的平台上跑起来。正在研究其使用,兄弟,多交流啊!
    #cuijpus 发表于2008-04-28 21:01:39  IP: 222.49.241.*
    我用D-Bus两年多了,还没有完全搞清楚,不过它是一个很不错的IPC方法。一块交流,呵呵。
    #slippercat 发表于2008-04-29 10:40:21  IP: 202.101.116.*
    你是用在什么场合呢?我现在想用在minigui的图形库环境中.
    #eylake 发表于2008-07-17 16:46:52  IP: 218.75.42.*
    你好,我正在寻求linux上 LPC(local procedure call)的解决方案,刚接触到d-bus,想请问一下,是否适合用来实现LPC?
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