2008年06月
LiPS并入LiMO:
其实这次的合并的原因:LiPS仅仅是指定一些标准,而且不求上进!颁布的1.0规范,简陋之际。
并且没有实体厂商的手机支持,仅有GPE是LiPS的忠实实现。
LiMO强势在于,各个参与者都在积极的推符合LIMO规范的手机,是产品先行,规范在后。
记得Android推出后,我写过一篇分析LiPS和LiMO对Android的态度,就可以看出LiPS的前途不光明。
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发表于 @ 2008年06月28日 21:08:00|评论(loading...)|编辑|收藏
杀,杀,杀!!!
Symbian PK Windows Mobile PK Android PK LiMo PK Apple
智能手机操作系统是风起云涌!
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发表于 @ 2008年06月28日 19:18:00|评论(loading...)|编辑|收藏
Nokia 2007年推出WebRunTime, WRT,主要的功能就是widgets.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月27日 14:16:00|评论(loading...)|编辑|收藏
在嵌入式开发中,内存泄露是很难避免的。往往到项目的后期所有的模块一起来排查内存泄露的问题。如果个人经验很丰富,可以减少一些;不过如果你的模块依赖更底层的东西,而底层的模块出现了内存泄漏,你往往也是唉声叹气。借助一些开源的检测工具,可以帮助我们发现这些泄露问题。阅读全文>
发表于 @ 2008年06月27日 10:45:00|评论(loading...)|编辑|收藏
什么是分辨率?
说白了,分辫率高,屏幕显示就更清晰、更细腻。
分辨率不高,屏幕显示就会有颗粒感,粗糙感。
一句话:分辨率是屏幕显示清晰度的一个指标。
现在手机常用的分辫率有:128*160、176*220、240*320。
128*160多用在低档的手机。
中档的手机一般分辨率为176*220。
中高档手机分辨率多为:240*320。
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发表于 @ 2008年06月20日 21:38:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从分析中可以看出:1 Maemo使用Gstreamer2 Android使用 Pocket Video的OpenCore3 LIMO使用Gstreamer 4 OpenMOKO使用Gstreamer 5 GPE Phone Edition 使用Gstreamer 6 ALP使用GStreamer (7 Qtopia Phone Edition使用RealNetworks Helix DNA Client, 但是也兼容GStreamer 大部分Linux 手机平台,在处理多媒体(声音,图像,视频)等时,都用了Gstreamer. Android还是比较另类,使用pocket Video的OpenCore,Qtopia Phone Edition首选了RealNetworks Helix DNA client.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月19日 23:50:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从架构图中可以看出:1 Maemo使用GConf2 Android使用?3 LIMO使用GConf 4 OpenMOKO使用GConf 5 GPE Phone Edition 使用GConf 6 ALP使用Gconf 7 Qtopia Phone Edition使用? 除了Android和Qtopia没有采用GConf作为保存手机设置外,其它的几个手机平台都用了gconf,而且是gconf-dbus。qtopia没有采用gconf可以理解:gconf原本是为gnome configuration, qtopia起源于QT, QT是KDE的基础。两者以前是竞争关系。Android可能用了gconf,不过,我没有找到直接的材料,如果你们知道,可以补充一下阿。阅读全文>
发表于 @ 2008年06月17日 22:45:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从架构图中可以看出:1 Maemo使用SQLite2 Android使用SQLite3 LIMO使用SQLite4 OpenMOKO使用?5 GPE Phone Edition 使用SQLite (http://gpephone.linuxtogo.org/doc/components/gpearch.php#_Toc158110395)6 ALP使用SQLite 7 Qtopia Phone Edition使用SQLite (http://dist.trolltech.com/pdf/qtopia-wp-phone42.pdf) SQLite是嵌入式产品中用的比较多的开源数据库,在上述Linux手机平台中得到了广泛的使用。http://www.sqlite.org/ 阅读全文>
发表于 @ 2008年06月16日 23:58:00|评论(loading...)|编辑|收藏
山寨机器抓住了3点:
1 价格超低:相对国外、正规国产手机来讲,相似功能,山寨机可以便宜2000元左右
2 更加了解顾客需求:大喇叭,大屏幕,手写,手机电视,时尚外形等等,这些是年轻人,尤其是农村进城务工人员的最爱:有面子,给足了面子。
3 山寨机由于采用了MTK的方案,出机速度很快,3个月就能搞定,而一般正规厂商往往要10个月左右,这是很致命的,手机你晚上市一个月,行情就往往不一样。
正规厂商可以反向学习:
1 价格超低,你正规厂商做不到,因为你们的利润已经很薄,国家监管部门可以做到,送检、入网的费用真的要
这么多吗?时间就不能缩短到一个星期做完吗?
2 了解需求,你们也了解,就是速度跟不上。你想想,你的速度这么慢,出一款赔一款,还有这么多的人要养,
怎么办。砍掉一些不必要的环节,你不变,死的更惨!穷则变,变则通,通则久。还守着那一套,只能越干越抱
怨,越抱怨,越慢,越赔!恶性循环!
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发表于 @ 2008年06月15日 21:01:00|评论(loading...)|编辑|收藏
目前Linux手机平台不少,不管它目前强势还是弱势,我们先放一边;我们来看看各个平台中所采用的技术点的相似点和不同点,比如分析一下各个平台的进程通信机制IPC的异同等等,后面会逐个分析。 目前几个Linux手机平台,主要有下面几个:1 Maemo 2 Android 3 LIMO4 OpenMOKO5 GPE^2 6 ALP 7 QTopia Phone Edition.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月15日 15:14:00|评论(loading...)|编辑|收藏
1300元!这决定具有很强的冲击力!在中国的水货市场肯定会掀起物流运动。苹果敢这么定价:1 成本原本没有那么高,买第一代iPhone的人也不是冤大头,毕竟享受了当时无与伦比的Multi-touch2 苹果的强势:和运营商分成,手机价格低点无所谓,运营上给他源源不断的提成,这是主要的。阅读全文>
发表于 @ 2008年06月10日 23:40:00|评论(loading...)|编辑|收藏
07年的iPhone把大屏触摸的良好的用户感觉带给了用户,掀起了一股触摸的热潮。这种触摸不是简单的单点触摸:多点或者多势。明天早上估计就会看到苹果WWDC08,老乔同志估计会重点推介3G版本的iPhone, 它又有多少秘密武器曝光呢?这个3G版本iPhone能不能把这些“iPhone杀手”杀死?还是被他们杀死?对于消费者来说,他们PK的越厉害,我们的用户体验会得到更好的提升,好事一件。阅读全文>
发表于 @ 2008年06月09日 23:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏
1 在Apple 公开SDK后,众多的开发人员为之服务;同时3G版本的iPhone又准备近期上市!
2 Limo公布release 1后,正在加紧推进release 2;
3 Nokia公布新Maemo策略
4 Android在干什么呢?
Android的动作表明上不大,内功很厉害。
1 首先放风:本年度肯定是有Android手机上市;
2 Android平台全部开源,如果这样,将会对Limo, Maemo形成致命打击;
3 及时演示新的研制进展。
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发表于 @ 2008年06月05日 23:33:00|评论(loading...)|编辑|收藏
maemo开始整合QT:把收购的QT的优秀部分整合进去;
开始远景规划:
1 号召广大的开源爱好者为maemo出谋划策
2 两年后,应该会推出一个成熟的Linux mobile platform.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月03日 22:16:00|评论(loading...)|编辑|收藏