一台运行于T-Mobile下的“Dream”,它的外观依然是典型的HTC风格,拥有设计与其它手机迥然不同的部分侧滑盖结构.运行的Android系统是最大的亮点,但是目前它的细节依然没有做到位.阅读全文>
发表于 @ 2008年08月31日 22:21:00|评论(loading...)|编辑|收藏
iPhone火,3G iPhone更火,其中一个重要的推手,就是Apple的 iPhone store, 这里你可以免费/付费下载众多开发者开发的iPhone软件;
Android同样也不会放过这个机会。
另外,Nokia的Widset也是推其S60的widget, 同样是这个道理。
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发表于 @ 2008年08月29日 22:07:00|评论(loading...)|编辑|收藏
在近一段时间内,关于Android 的负面新闻太多:主要是
1 假开源
2 SDK问题太多
3 集成时不顺利,将推迟上市;
我觉得最不好的就是第一条,太忽悠人了。我本人也对目前android的做法不太赞成。不过从另一方面看:由于iPhone的高度太高了,Android如果随时公开SDK的话,就没有什么神秘感了,将来对挑战iPhone的帮助是负面的,从这方面看,Android的半公开是正确的。与Android合作的公司,都能拿到最新的SDK,包括中移动,据我所知,Google和中移动的合资公司,目前也在全力开发,当然用的是最新的,最稳定的SDK.
希望在真正上市或者公开代码时,能雷到iPhone, 这样给大家骂,也是值得的。
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发表于 @ 2008年08月18日 21:55:00|评论(loading...)|编辑|收藏
现在Symbian被Google 的Android逼得开放了。Android何去何从呢?我前面认为,Android肯定会做下去,不做,symbian又收回前面说的话。开放,对google来讲,也是好事,google可以放手发动开发者开发基于symbian的google search/ad广告等方面的东西,google也是赢家。
有人认为,google应该和Limo合并,毕竟同宗嘛。合并了,Linux mobile才能更强大,打败symbian和windows mobile. 我觉得google不大可能和limo合并。goolge的本意不是去打败谁谁。而是让那些平台能让我google的产品寄居到上面就行,我不图什么手机终端卖钱。我想的是广告和搜索。
所以google不大愿意和Limo合并,不像lips, Lips因为没有实体,只是一些标准。呼应者不多。所以为了自身利益的考虑,和limo讨价还价,合并过去,起码不会被Linux mobile排斥的过大。
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发表于 @ 2008年08月07日 22:59:00|评论(loading...)|编辑|收藏
杀,杀,杀!!!
Symbian PK Windows Mobile PK Android PK LiMo PK Apple
智能手机操作系统是风起云涌!
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发表于 @ 2008年06月28日 19:18:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从分析中可以看出:1 Maemo使用Gstreamer2 Android使用 Pocket Video的OpenCore3 LIMO使用Gstreamer 4 OpenMOKO使用Gstreamer 5 GPE Phone Edition 使用Gstreamer 6 ALP使用GStreamer (7 Qtopia Phone Edition使用RealNetworks Helix DNA Client, 但是也兼容GStreamer 大部分Linux 手机平台,在处理多媒体(声音,图像,视频)等时,都用了Gstreamer. Android还是比较另类,使用pocket Video的OpenCore,Qtopia Phone Edition首选了RealNetworks Helix DNA client.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月19日 23:50:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从架构图中可以看出:1 Maemo使用GConf2 Android使用?3 LIMO使用GConf 4 OpenMOKO使用GConf 5 GPE Phone Edition 使用GConf 6 ALP使用Gconf 7 Qtopia Phone Edition使用? 除了Android和Qtopia没有采用GConf作为保存手机设置外,其它的几个手机平台都用了gconf,而且是gconf-dbus。qtopia没有采用gconf可以理解:gconf原本是为gnome configuration, qtopia起源于QT, QT是KDE的基础。两者以前是竞争关系。Android可能用了gconf,不过,我没有找到直接的材料,如果你们知道,可以补充一下阿。阅读全文>
发表于 @ 2008年06月17日 22:45:00|评论(loading...)|编辑|收藏
从架构图中可以看出:1 Maemo使用SQLite2 Android使用SQLite3 LIMO使用SQLite4 OpenMOKO使用?5 GPE Phone Edition 使用SQLite (http://gpephone.linuxtogo.org/doc/components/gpearch.php#_Toc158110395)6 ALP使用SQLite 7 Qtopia Phone Edition使用SQLite (http://dist.trolltech.com/pdf/qtopia-wp-phone42.pdf) SQLite是嵌入式产品中用的比较多的开源数据库,在上述Linux手机平台中得到了广泛的使用。http://www.sqlite.org/ 阅读全文>
发表于 @ 2008年06月16日 23:58:00|评论(loading...)|编辑|收藏
目前Linux手机平台不少,不管它目前强势还是弱势,我们先放一边;我们来看看各个平台中所采用的技术点的相似点和不同点,比如分析一下各个平台的进程通信机制IPC的异同等等,后面会逐个分析。 目前几个Linux手机平台,主要有下面几个:1 Maemo 2 Android 3 LIMO4 OpenMOKO5 GPE^2 6 ALP 7 QTopia Phone Edition.阅读全文>
发表于 @ 2008年06月15日 15:14:00|评论(loading...)|编辑|收藏
1 在Apple 公开SDK后,众多的开发人员为之服务;同时3G版本的iPhone又准备近期上市!
2 Limo公布release 1后,正在加紧推进release 2;
3 Nokia公布新Maemo策略
4 Android在干什么呢?
Android的动作表明上不大,内功很厉害。
1 首先放风:本年度肯定是有Android手机上市;
2 Android平台全部开源,如果这样,将会对Limo, Maemo形成致命打击;
3 及时演示新的研制进展。
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发表于 @ 2008年06月05日 23:33:00|评论(loading...)|编辑|收藏
1 window mobile
近日,采用window mobile的HTC 钻石手机发布,吸引了世界的眼球,不过HTC把window mobile界面给隐藏了起来;
2 Android开发大赛进入复赛;
3 Limo平台新添8员新丁,都是厉害的角色。
各个平台之间的竞争越来越激烈,Android的动作慢了点。
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发表于 @ 2008年05月15日 23:45:00|评论(loading...)|编辑|收藏
OpenGL ES 3D技术在今后的手机中会越来越广泛的应用。在Google Android平台上,现在就开发出了令人期待的3D游戏。
这些游戏的架构:
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发表于 @ 2008年04月23日 22:17:00|评论(loading...)|编辑|收藏