cocos2d/cocos2d-x
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这个作者很懒,什么都没留下…
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(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/03/18/1988097.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!前言:这篇文章是我翻译的第一篇关于c转载 2013-03-08 15:25:21 · 793 阅读 · 0 评论 -
(译)如何使用cocos2d来制作简单的iphone游戏:更猛的怪物和更多的关卡。(第三部分。完!)
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/03/28/1997966.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://ww转载 2013-03-08 15:29:42 · 656 阅读 · 0 评论 -
(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012770.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.转载 2013-03-08 15:33:06 · 596 阅读 · 0 评论 -
(译)如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分)
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/03/22/1990716.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.转载 2013-03-08 15:27:34 · 718 阅读 · 0 评论 -
(译)如何使用cocos2d开发一个简单的iphone游戏:旋转炮塔。(第二部分)
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/03/28/1997820.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.转载 2013-03-08 15:28:41 · 684 阅读 · 0 评论 -
(译)在cocos2d里面如何制作按钮:简单按钮、单选按钮和开关按钮
转自 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/07/2007791.html免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.转载 2013-03-08 15:31:57 · 1507 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X屏幕适配新解-兼容与扩展
转自 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0513/6186.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些?简而言之只有两点:屏幕大小和转载 2013-05-20 08:54:09 · 2162 阅读 · 0 评论 -
如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏
转自 http://www.raywenderlich.com/zh-hans/18163/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8cocos2d%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%B8%80%E6%AC%BE%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84iphone%E6%B8%B8%E6%88%8F-1Cocos2D是一款功能强大的i转载 2013-05-29 11:32:02 · 1691 阅读 · 0 评论 -
游戏设计师需知的10个用户真相
转自 http://www.cocoachina.com/gamedev/designer/2013/0529/6298.html在我努力成为最棒的游戏设计师这条路上,我读到了由Susan Weinschenk所著的《 100 Things Every Designer Needs to Know about People》这本 书,它列出了关于人的视觉等身体特性,以及社交互动和情感状转载 2013-05-30 16:35:33 · 711 阅读 · 0 评论