(一) 函数实现的整体框架
- 1>需要用到的函数接口
- 2>实现的整体过程思路
- 3>程序运行遇到可能情况的分析
- 4>优化结果与解决方案
(二)三个主要的函数接口
根据系统内部的sleep函数为基础,通过了解其运行过程,可以使用alarm()函数,pause()函数以及sigaction()函数进行实现。
函数参数及返回值
Markdown Extra 表格语法:
函数名称 | 参数 | 返回值 |
---|---|---|
alarm() | unsigned int seconds | 返回0或信号响应后剩余时间 |
pause() | void | 只有出错返回值 |
sigaction() | (int signo,const struct sigaction *restrict act,struct sigaction *restrict oact) | 这里不做研究 |
sigaction结构体
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (sa_sigaction)(int, siginfo_t , void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
}
信号处理函数可以采用void (sa_handler)(int)或void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t , void )。到底采用哪个要看sa_flags中是否设置了SA_SIGINFO位,如果设置了就采用void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t , void *),此时可以向处理函数发送附加信息;默认情况下采用void (*sa_handler)(int),此时只能向处理函数发送信号的数值。
sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数,其他意义请参考signal()。
sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置。
sa_restorer 此参数没有使用。
sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
sa_flags还可以设置其他标志:
SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
mysleep实现代码
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
void myhandler(int sig)
{}
int mysleep(int timeout)
{
struct sigaction act,oact;
act.sa_handler = myhandler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
alarm(timeout);
pause();
int ret = alarm(0);
sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
return ret;
}
int main()
{
while(1)
{
printf("mysleep start...\n");
mysleep(3);
printf("mysleep success\n");
}
return 0;
}
执行过程
1)main函数调用mysleep函数。mysleep函数调用sigaction注册了SIGALRM信号的处理函数myhandler。这里的myhandler函数并没有做什么工作,但不能少,因为SIGALRM信号的默认处理是终止进程。
2)调用alarm(timeout)设定闹钟。
3)调用pause等待,内核切换到别的进程运行。
4)timeout秒之后,闹钟超时,内核发SIGALRM给这个进程。
5)从内核态返回这个进程的用户态之前处理未决信号,发现有SIGALRM信号,其处理函数是myhandler。
6)于是切换到用户态执行myhandler函数,进入myhandler函数时SIGALRM信号被自动屏蔽, 从myhandler函数返回时SIGALRM信号自动解除屏蔽。然后自动执行系统调用sigreturn再次进入内核,再返回用户态继续执行进程的主控制流程,即为main函数调用mysleep函数处。
7) pause函数返回-1,然后调用alarm(0)取消闹钟,调用sigaction恢复SIGALRM信号以前的处理动作。
竟态条件
竞态条件(race condition),从多进程间通信的角度来讲,是指两个或多个进程对共享的数据进行读或写的操作时,最终的结果取决于这些进程的执行顺序。
pause()函数与sigsuspend()函数的区别
sigsuspend函数是pause函数的增强版。当sigsuspend函数的参数信号集为空信号集时,sigsuspend函数是和pause函数是一样的,可以接受任何信号的中断。但是,sigsuspend函数可以屏蔽信号,接受指定的信号中断。
sigsuspend函数=pause函数+指定屏蔽信号
注:信号中断的是sigsuspend和pause函数,不是程序代码。
sigsuspend是否影响sigprocmask屏蔽的信号呢?
影响!sigsuspend使原来的屏蔽信号全部失效,当sigsuspend返回,恢复原来的屏蔽信号。
注意:在sigsuspend函数调用时,会使进程挂起(进入睡眠状态)等待信号的中断,如果没有信号发生,进程会一直挂起,当有信号发生时,但该信号不是sigsuspend函数的信号集中所设置的屏蔽的信号时,sigsuspend会处理该信号,当该信号处理完成后,sigsuspend函数才返回,并执行接下来的代码。
mysleep将pause()函数替换为sigsupend()
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void myhandler(int sig)
{}
int mysleep(int timeout)
{
struct sigaction act, oact;
sigset_t newmask, oldmask, suspmask;
act.sa_handler = myhandler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &act, &oact);
sigemptyset(&newmask);
sigaddset(&newmask, SIGALRM);//添加SIGALRM信号
sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask); //添加SIGALRM信号屏蔽字
alarm(timeout);
suspmask = oldmask;
sigdelset(&suspmask, SIGALRM);//删除SIGALRM信号
sigsuspend(&suspmask); //解除对SIGALRM信号的屏蔽同时挂起等待
int ret = alarm(0);
sigaction(SIGALRM, &oact, NULL);
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL); //对信号屏蔽字复位
return ret;
}
int main(void)
{
while(1)
{
printf("mysleep start\n");
mysleep(3);
printf("mysleep success\n");
}
return 0;
}