View的常用方法,以及最重要的三个方法。

自定义View的常用方法:
a。onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发  
 
b。onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小  
 
c。onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发  
 
d。onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发  
 
e。onDraw(Canvas) view渲染内容的细节  
 
f。onKeyDown(int, KeyEvent) 有按键按下后触发  
 
g。onKeyUp(int, KeyEvent) 有按键按下后弹起时触发  
 
h。onTrackballEvent(MotionEvent) 轨迹球事件  
 
i。onTouchEvent(MotionEvent) 触屏事件  
 
j。onFocusChanged(boolean, int, Rect) 当View获取或失去焦点时触发   
 
k。onWindowFocusChanged(boolean) 当窗口包含的view获取或失去焦点时触发  
 
l。onAttachedToWindow() 当view被附着到一个窗口时触发  
 
m。onDetachedFromWindow() 当view离开附着的窗口时触发,Android123提示该方法和  onAttachedToWindow() 是相反的。  
 
n。onWindowVisibilityChanged(int) 当窗口中包含的可见的view发生变化时触发 
以上是View实现的一些基本接口的回调方法,一般我们需要处理画布的显示时,重写onDraw(Canvas)用的的是最多的:

 

 

其中  onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小   
  onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发  

onDraw(Canvas) view渲染内容的细节  

三个方法最重要,通过onMeasure计算好View的大小之后,再通过onLayout配置View的布局,最后通过onDraw根据前面两个方法提供的大小和内容显示具体的内容。

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