1. 建立个UI Game-> 创建UI
2. 给UI加4个lable 到windows层, NGUI ->create -> lable
3.给lable加上coclorQuad 再加个boxcollider , 然后再把大小设置成colorQuad一样大小,挑战colorquad的颜色,并且颜色下面就是透明度的设置。
lable -> AddComponent -> colorQuad 设置颜色的透明度,还有大小
lable -> AddComponent -> boxcollider 设置大小和colorQuad一样,这样就不会发生穿透单机效果鸟,蒙灰鸟
酱紫就设置好鸟。
4.最后保存: file -> save scene -> 取名ok