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转载 Shell程序设计

本文其实是《Linux程序设计》第二章第六节的内容,原文点这里。这里之所以搬过来,只是对自己学习的记录而已。变量所有的变量都以字符串来存储,即便其值为数值也是如此。使用$对变量取值给变量赋值时等号两边不能有空格如果字符串里面包含空格,必须使用引号引起来$ salutation=Hello$ echo $salutationHello$ salutation="Yes Dear"$

2016-07-14 17:17:28 901

翻译 500 Lines or Less——可视化编程工具(Blockcode)

原文Dethe 是一个极客老爸,具有审美趣味的程序员,导师,以及可视化编程工具Waterbear的作者。他联合创办了温哥华手工制作教育沙龙并且满心希望机器纸折兔能火遍全球。在基于块(block-based)的编程语言中,你通过拖动和连接代表程序不同部分的块来进行编程。而在一般的编程语言中,你是通过键入字符来编程的。学习编程可能很困难,因为一般编程语言对于拼写错误是零容忍的。大部分的编程语言都是大小写

2016-07-13 18:32:19 19093 5

翻译 500 Lines or Less——导言

这是开源应用架构系列丛书的第四卷,首次不在标题中使用“开源应用”字样。头三卷都是关于解决大型问题的大型程序。对于刚开始职业生涯的工程师,超过几千行的代码量的程序可能就显得过于复杂而难以理解,因而大型问题即便有趣,但是难以用于学习。500 Lines or Less专注于程序员在创造一个新软件之初的各种设计抉择。本书中程序都是从头开始编写的小型程序(然而有些程序的灵感是作者所从事的大型工程)。在阅读每

2016-07-13 14:39:32 4391

原创 Gradle初探

要彻底理解Gradle的行为,需要了解一点Groovy语言。一些基础简单来说,Gradle是使用Groovy语言编写的一个框架,主要用于建构。作为框架,主要的基础设施都已经做好了。那么作为用户的我们只需要调用接口完成完成特定的任务即可。 首先,要明白你编写的所有的Gradle脚本都是配置脚本,也就是所有.gradle后缀文件,都是为了配置几个基本对象(Project,Gradle,Settings

2016-07-05 14:38:48 549

转载 Gradle基础——Groovy语言

原文见深入理解Android基本概念println "hello groovy"//定义变量,不必显示指定类型def va1 = 1def var2 = "I am a person"def int val3 = 3//定义函数,关键字return不是必须的String testFunction(arg1, arg2) { "xxxx"}println testFunction(

2016-07-04 15:18:00 652

空空如也

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