TextureAtlas纹理地图集的使用

Stage stage;
TextureAtlas  atlas;


@Override
public void create() {
stage =new Stage(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), false);
atlas =new TextureAtlas(Gdx.files.internal("test/test.pack"));

Image image1=new Image(atlas.findRegion("005"));
image1.setPosition(20, 20);
image1.scale(0.001f);


Image image2=new Image(atlas.findRegion("006"));
image2.setPosition(400, 20);
image2.scale(0.001f);

stage.addActor(image1);
stage.addActor(image2);


}


@Override
public void resize(int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
stage.draw();

}


@Override
public void pause() {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void resume() {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void dispose() {
// TODO Auto-generated method stub
stage.dispose();

}

运行效果图:


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