最简单的工厂设计模式 Factory

using  System; 
class  A   

 public  static  void  Main(String  []  args) 
 { 
  string FruitName = Console.ReadLine();

  IFruit MyFruit = null;

  FruitFactory MyFruitFactory = new FruitFactory();

  switch (FruitName)

  {

  case "Orange":

   MyFruit = MyFruitFactory.MakeOrange();

   break;

  case "Apple":

   MyFruit = MyFruitFactory.MakeApple();

   break;

  default:

   break;

  }
 
 } 
}


public class FruitFactory

{

  public Orange MakeOrange()

  {

   return new Orange();

  }

  public Apple MakeApple()

  {

   return new Apple();

  }

}

 
 
public interface IFruit

{

}

public class Orange:IFruit

{

  public Orange()

  {

   Console.WriteLine("An orange is got!");

  }

}

public class Apple:IFruit

{

  public Apple()

  {

   Console.WriteLine("An apple is got!");

  }


 

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