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cxzhq2002的杂记

cxzhq2002的杂记

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转载 架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、代码模式(Coding Pattern)

在做软件架构设计时,根据不同的抽象层次可分为三种不同层次的模式:架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、代码模式(Coding Pattern)。 架构模式是一个系统的高层次策略,涉及到大尺度的组件以及整体性质和力学。架构模式的好坏可以影响到总体布局和框架性结构。 设计模式是中等尺度的结构策略。这些中等尺度的结构

2017-10-05 10:48:55 5736 1

转载 GRASP模式

GRASP,全称为General Responsibility Assignment Software Pattern,即通用职责分配软件模式,它由《UML和模式应用》(Applying UML and Patterns)一书作者Craig Larman提出。与其将它们称之为设计模式,不如称之为设计原则,因为它是站在面向对象设计的角度,告诉我们怎样设计问题空间中的类与分配它们的行为职责,以及明

2017-10-04 23:24:57 307

转载 GRASP

要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效、灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大!GRASP(General Responsibility Assignment Software Patter

2017-10-04 22:38:47 298

模仿google的拖拽的个性网页布局

asp.net+javascript+css(模仿google的拖拽的个性网页布局)(操作数据库篇) .

2012-03-16

空空如也

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