- 博客(8)
- 收藏
- 关注
转载 python脚本语言
为什么在游戏中使用脚本 在早期的一些游戏中,大部分的游戏逻辑都直接写入游戏代码,例如计算公式、游戏流程等。但随着游戏产业的不断发展,游戏开发本身也变得越来越复杂,游戏企划需要更多的时间来对游戏进行调整,如果游戏逻辑还写在代码中,则企划对游戏的每次修改都要通过程序进行,而且还需要重新编译以及重启程序,这样工作效率就大大降低了。 在游戏中使用脚本,就正好能解决上述问题,小到一些计算公式,大
2007-12-25 19:07:00 3237 2
原创 c++中嵌入python入门1
本人是用vc2003+python2.5学习的,其它的也应该差不了多少0. 坏境设置把python的include/libs目录分别加到vc的include/lib directories中去。另外,由于python没有提供debug lib,体地说,就是没有提供python25_d.lib了。你可以自己编译python的源代码来得到python25_d.lib的,偶还没试过,呵呵。而且网上找
2007-12-25 19:02:00 1290
原创 摄像头视频采集压缩及传输
引言:摄像头基本的功能还是视频传输,那么它是依靠怎样的原理来实现的呢?所谓视频传输: 就是将图片一张张传到屏幕,由于传输速度很快,所以可以让大家看到连续动态的画面,就像放电影一样。一般当画面的传输数量达到每秒24帧时,画面就有了连续性。下边我们将介绍摄像头视频采集压缩及传输的整个过程。一.摄像头的工作原理(获取视频数据)摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成
2007-12-23 22:37:00 11465 4
原创 lambda --- 【sjjf】咸蛋村之每周例课
sjjf(190223605) 22:54:12c.如果M是项,x是变元,那么 λx.M也是项--函数抽象也就是函数定义。 可以认为函数体是M ,参数是xsjjf(190223605) 22:54:49d.仅仅由这些规则归纳定义的符号串也是项sjjf(190223605) 22:54:57这是lambda的语法呆熊(116455762) 22:55:30浪费了,《什么是数学》那本书不在……sjjf
2007-12-20 00:54:00 2035
转载 免费午餐已经结束——软件历史性地向并发靠拢
免费大餐不久就将结束。对此,你有何打算,做好下一步准备了么?对主要的处理器厂商以及架构,包括Intel、AMD和Sparc、PowerPC[译注1]来说,改善CPU性能的传统方法,如提升时钟速度和指令吞吐量,基本已走到尽头,现在开始向超线程和多核架构靠拢。而且这两个特性(特别是多核)已经在部分芯片实现,如PowerPC和Sparc IV;Intel和AMD也将在2005年内赶上。2004年In
2007-12-19 11:17:00 874
原创 Python入门[0]之安装和配置Python
Python入门[0]之安装和配置Python[ 2005-11-02 03:59:23 | 作者: ai829 ] 字体大小: 大 | 中 | 小 由于瞄瞄和清风的鼓动,今天开始看看Python这个东西,虽然现在对它还不是很了解。学一门语言首先要学会的是安装和配置运行环境,就和当初很多人都想学java,但是苦于配置的“高难度”,都望而却步了。python的配置比起java来要
2007-12-14 14:00:00 941 1
转载 C++关键字(static/register/atuo/extern/volatile/const)释疑
下面关于C++的几个关键字是经常和我们打交道的而我们又经常对这些含糊不清的,本文根据自己的学习体会作以总结,以期达到真正理解和活用的目的。staticl 静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值。l 静态变量或静态函数,即只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不
2007-12-10 16:36:00 678
转载 【转贴】多核环境下的内存屏障指令
呵呵,工作小息 ,抽空看了云风的BLOG,发现又有好东西值得学习了,由于多核的编程之前接触得比较少,所以有了这样的文章,还是很感动的。当然不能忘记感谢前辈们百忙之中抽空写文章,下面是转贴的内容 本来不打算立刻写关于这次 软件开发大会 的事情。太多可以写的东西,反而不知道怎么写起。今天才有机会上网到处转转,转到 周伟民老师 的 blog 上,看到这么一篇 。里面既然提到我,就想在上面
2007-12-10 11:50:00 892
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人