<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>【水壶】 - 嵌入式系统</title><link>http://blog.csdn.net/cycm/category/58372.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Mon, 20 Nov 2006 18:08:22 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>vincent</dc:creator><title>如何在开发嵌入式系统时做出明智的选择</title><link>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655669.aspx</link><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 21:47:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655669.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cycm/comments/655669.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655669.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cycm/comments/commentRss/655669.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=655669</trackback:ping><description>文将描述嵌入式实时系统的关键特征，然后讨论如何在所选择或所开发的硬件和软件构件的基础上开发一个高效的嵌入式系统方案，并介绍开发这些系统所需的独特关键处理技术。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/cycm/aggbug/655669.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>vincent</dc:creator><title>如何在嵌入式电子设备中建立多媒体文件系统 </title><link>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655652.aspx</link><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 21:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655652.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cycm/comments/655652.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655652.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cycm/comments/commentRss/655652.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=655652</trackback:ping><description>很多消费类产品需要录制和播放数字视频和音频数据，要实现类似的功能就必须采用一种文件系统将这些数据组织起来，以便于进行存储、删除等各种操作。本文介绍建立多媒体文件系统的一些设计原则，可为中国工程师在设计嵌入式设备时提供参考。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/cycm/aggbug/655652.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>vincent</dc:creator><title>嵌入式软件设计中查找缺陷的几个技巧(上）</title><link>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655646.aspx</link><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 21:25:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655646.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cycm/comments/655646.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/cycm/archive/2006/04/08/655646.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cycm/comments/commentRss/655646.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=655646</trackback:ping><description>大部分软件开发项目依靠结合代码检查、结构测试和功能测试来识别软件缺陷。尽管这些传统技术非常重要，而且能发现大多数软件问题，但它们无法检查出当今复杂系统中的许多共性错误。本文将介绍如何避免那些隐蔽然而常见的错误，并介绍的几个技巧帮助工程师发现软件中隐藏的错误。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/cycm/aggbug/655646.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>