《算法导论》笔记 第17章 17.3 势能方法

【笔记】


势能方法:已预付的工作表示成一种势能或势,他在需要时可以释放出来,以支付后面的操作。

势函数Φ将每个数据结构Di映射为一个实数Φ(Di),即与数据结构Di相联系的势。第i个操作的平摊代价c'i=ci+Φ(D_i)-Φ(D_{i-1})

n个操作总的平摊代价为∑c'i=∑ci+Φ(Dn)-Φ(D0)

如果定义一个势函数使得Φ(Dn)>=Φ(D0),则总的平摊代价∑c'i就是总的实际代价∑ci的一个上界。

通常定义Φ(D0)为0,证明对所有的i,有Φ(Di)>=0。


【练习】

17.3-1 假设有势函数Φ,使得对所有的i都有Φ(Di)>=Φ(D0),但是Φ(D0)≠0。证明:存在一个势函数Φ'使得Φ'(D0)=0,Φ'(Di)>=0,对所有i>=1,且用Φ'表示的平摊代价与用Φ表示的平摊代价相同。

令Φ'(Di)=Φ(Di)-Φ(D0)即可。


17.3-2 用势能方法的分析重做练习17.1-3。

设i=2^j+k,定义第i个操作Di的势函数Φ(Di)=2*k。

当k=0时,实际代价为i。


当k!=0时,实际代价为1。


所以第i个操作平摊代价为O(1)。


17.3-3 考虑一个包含n个元素的普通二叉最小堆数据结构,它支持最坏情况时间代价为O(lgn)的操作INSERT和EXTRACT-MIN。请给出一个势函数Φ,使得INSERT的平摊代价为O(lgn),EXTRACT-MIN的平摊代价为O(1),并证明函数确实是有用的。


17.3-4 假设某个栈在执行n个栈操作PUSH、POP和MULTIPOP之前包含s0个对象,结束后包含sn个对象,则这n个栈操作的总代价是多少?


17.3-5 假设一个计数器的二进制表示中在开始时有b个1,而不是0。证明:如果n=Ω(b),则执行n次INCREMENT操作的代价为O(n)。


17.3-6 说明如何用两个普通的栈来实现一个队列,使得每个ENQUEUE和DEQUEUE操作的平摊代价都为O(1)。


17.3-7 设计一个数据结构来支持整数动态多重集合S上的下列两个操作:

INSERT(S,x) 将x插入S中。

DELETE-LARGER-HALF(S)删除S中最大的floor(|S|/2)个元素。

解释如何实现这个数据结构,使得任意m个操作的序列在O(m)时间内运行,而且要在O(|S|)时间内输出S的元素。










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在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。本书将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。 --------------------------------------------------------------- 目录 Introduction to Algorithms, Third Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1 算法在计算中的作用  1.1 算法  1.2 作为一种技术的算法  思考题  本注记 第2 算法基础  2.1 插入排序  2.2 分析算法  2.3 设计算法   2.3.1 分治法   2.3.2 分析分治算法  思考题  本注记 第3 函数的增长  3.1 渐近记号  3.2 标准记号与常用函数  思考题  本注记 第4 分治策略  4.1 最大子数组问题  4.2 矩阵乘法的Strassen算法  4.3 用代入法求解递归式  4.4 用递归树方法求解递归式  4.5 用主方法求解递归式  4.6 证明主定理   4.6.1 对b的幂证明主定理   4.6.2 向下取整和向上取整  思考题  本注记 第5 概率分析和随机算法  5.1 雇用问题  5.2 指示器随机变量  5.3 随机算法  ?5.4 概率分析和指示器随机变量的进一步使用   5.4.1 生日悖论   5.4.2 球与箱子   5.4.3 特征序列   5.4.4 在线雇用问题  思考题  本注记 第二部分 排序和顺序统计量 第6 堆排序  6.1 堆  6.2 维护堆的性质  6.3 建堆  6.4 堆排序算法  6.5 优先队列  思考题  本注记 第7 快速排序  7.1 快速排序的描述  7.2 快速排序的性能  7.3 快速排序的随机化版本  7.4 快速排序分析   7.4.1 最坏情况分析   7.4.2 期望运行时间  思考题  本注记 第8 线性时间排序  8.1 排序算法的下界  8.2 计数排序  8.3 基数排序  8.4 桶排序  思考题  本注记 第9 中位数和顺序统计量  9.1 最小值和最大值  9.2 期望为线性时间的选择算法  9.3 最坏情况为线性时间的选择算法  思考题  本注记 第三部分 数据结构 第10 基本数据结构  10.1 栈和队列  10.2 链表  10.3 指针和对象的实现  10.4 有根树的表示  思考题  本注记 第11 散列表  11.1 直接寻址表  11.2 散列表  11.3 散列函数   11.3.1 除法散列法   11.3.2 乘法散列法   11.3.3 全域散列法  11.4 开放寻址法  11.5 完全散列  思考题  本注记 第12 二叉搜索树  12.1 什么是二叉搜索树  12.2 查询二叉搜索树  12.3 插入和删除  12.4 随机构建二叉搜索树  思考题  本注记 第13 红黑树  13.1 红黑树的性质  13.2 旋转  13.3 插入  13.4 删除  思考题  本注记 第14 数据结构的扩张  14.1 动态顺序统计  14.2 如何扩张数据结构  14.3 区间树  思考题  本注记 第四部分 高级设计和分析技术 第15 动态规划  15.1 钢条切割  15.2 矩阵链乘法  15.3 动态规划原理  15.4 最长公共子序列  15.5 最优二叉搜索树  思考题  本注记 第16 贪心算法  16.1 活动选择问题  16.2 贪心算法原理  16.3 赫夫曼编码  16.4 拟阵和贪心算法  16.5 用拟阵求解任务调度问题  思考题  本注记 第17 摊还分析  17.1 聚合分析  17.2 核算法  17.3 势能法  17.4 动态表   17.4.1 表扩张   17.4.2 表扩张和收缩  思考题  本注记 第五部分 高级数据结构 第18 B树  18.1 B树的定义  18.2 B树上的基本操作  18.3 从B树中删除关键字  思考题  本注记 第19 斐波那契堆  19.1 斐波那契堆结构  19.2 可合并堆操作  19.3 关键字减值和删除一个结点  19.4 最大度数的界  思考题  本注记 第20 van Emde Boas树  20.1 基本方法  20.2 递归结构   20.2.1 原型van Emde Boas结构   20.2.2 原型van Emde Boas结构上的操作  20.3 van Emde Boas树及其操作   20.3.1 van Emde Boas树   20.3.2 van Emde Boas树的操作  思考题  本注记 第21 用于不相交集合的数据结构  21.1 不相交集合的操作  21.2 不相交集合的链表表示  21.3 不相交集合森林  *21.4 带路径压缩的按秩合并的分析  思考题  本注记 第六部分 图算法 第22 基本的图算法  22.1 图的表示  22.2 广度优先搜索  22.3 深度优先搜索  22.4 拓扑排序  22.5 强连通分量  思考题  本注记 第23 最小生成树  23.1 最小生成树的形成  23.2 Kruskal算法和Prim算法  思考题  本注记 第24 单源最短路径  24.1 Bellman?Ford算法  24.2 有向无环图中的单源最短路径问题  24.3 Dijkstra算法  24.4 差分约束和最短路径  24.5 最短路径性质的证明  思考题  本注记 第25 所有结点对的最短路径问题  25.1 最短路径和矩阵乘法  25.2 Floyd?Warshall算法  25.3 用于稀疏图的Johnson算法  思考题  本注记 第26 最大流  26.1 流网络  26.2 Ford\Fulkerson方法  26.3 最大二分匹配  26.4 推送重贴标签算法  26.5 前置重贴标签算法  思考题  本注记 第七部分 算法问题选编 第27 多线程算法  27.1 动态多线程基础  27.2 多线程矩阵乘法  27.3 多线程归并排序  思考题  本注记 第28 矩阵运算  28.1 求解线性方程组  28.2 矩阵求逆  28.3 对称正定矩阵和最小二乘逼近  思考题  本注记 第29 线性规划  29.1 标准型和松弛型  29.2 将问题表达为线性规划  29.3 单纯形算法  29.4 对偶性  29.5 初始基本可行解  思考题  本注记 第30 多项式与快速傅里叶变换  30.1 多项式的表示  30.2 DFT与FFT  30.3 高效FFT实现  思考题  本注记 第31 数论算法  31.1 基础数论概念  31.2 最大公约数  31.3 模运算  31.4 求解模线性方程  31.5 中国余数定理  31.6 元素的幂  31.7 RSA公钥加密系统  31.8 素数的测试  31.9 整数的因子分解  思考题  本注记 第32 字符串匹配  32.1 朴素字符串匹配算法  32.2 Rabin\Karp算法  32.3 利用有限自动机进行字符串匹配  32.4 Knuth?Morris?Pratt算法  思考题  本注记 第33 计算几何学  33.1 线段的性质  33.2 确定任意一对线段是否相交  33.3 寻找凸包  33.4 寻找最近点对  思考题  本注记 第34 NP完全性  34.1 多项式时间  34.2 多项式时间的验证  34.3 NP完全性与可归约性  34.4 NP完全性的证明  34.5 NP完全问题   34.5.1 团问题   34.5.2 顶点覆盖问题   34.5.3 哈密顿回路问题   34.5.4 旅行商问题   34.5.5 子集和问题  思考题  本注记 第35 近似算法  35.1 顶点覆盖问题  35.2 旅行商问题  35.2.1 满足三角不等式的旅行商问题  35.2.2 一般旅行商问题  35.3 集合覆盖问题  35.4 随机化和线性规划  35.5 子集和问题  思考题  本注记 第八部分 附录:数学基础知识 附录A 求和  A.1 求和公式及其性质  A.2 确定求和时间的界  思考题  附录注记 附录B 集合等离散数学内容  B.1 集合  B.2 关系  B.3 函数  B.4 图  B.5 树   B.5.1 自由树   B.5.2 有根树和有序树   B.5.3 二叉树和位置树  思考题  附录注记 附录C 计数与概率  C.1 计数  C.2 概率 C.3 离散随机变量  C.4 几何分布与二项分布  *C.5 二项分布的尾部  思考题  附录注记 附录D 矩阵  D.1 矩阵与矩阵运算  D.2 矩阵基本性质  思考题  附录注记

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