自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Azarath Metrion Zinthos

http://www.cnblogs.com/zinthos/

  • 博客(6)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 【python】__all__

__all__ 用于限制模块的导入from module import *若 module 中定义了 __all__ 属性,则只有 __all__ 中指定的内容被导入。否则导入 module 中的所有内容。

2014-03-26 19:16:11 603

转载 【python】optparse 模块

Python 有两个内建的模块用于处理命令行参数:一个是 getopt,《Deep in python》一书中也有提到,只能简单处理 命令行参数;另一个是 optparse,它功能强大,而且易于使用,可以方便地生成标准的、符合Unix/Posix 规范的命令行说明。示例下面是一个使用 optparse 的简单示例:Python代码 f

2014-03-26 18:58:35 620

原创 【python】比较字符串中不同的地方

题目来自 hacker.org 的Challenge 'Didactic Text' [Crypto]分析给出的文章,找出暗语。Four score and seven years ago our fathers brought forth on this continent, a new nation, conceived in Liberty, and dedicated to the

2014-03-18 20:55:21 5232

原创 【python】将01组成的密码用ASCII编码成字符串

题目来自 hacker.org 的 Challenge 'Didactic Bytes' [Crypto]给出一个01串组成的密码,求出破译后的单词01110101 01110011 01100101 00100000 01110111 01100101 01100100 01101110 01100101 01110011 01100100 01100001 01111001 00100

2014-03-18 19:20:05 2116

原创 【python】统计文本中出现最多次的单词

题目来自 hacker.org 中的 Challenge '3280' [Coding] 。要求找出 RFC 3280 中出现次数最多的长度为9的单词。将 RFC 3280 的文本并保存到本地后用如下代码进行处理。----import retext = open("in.txt",'r').read()words = re.split('[^a-zA-Z]',text) di

2014-03-18 18:46:25 4191

原创 争做python小能手(一)

通过在 Codeforces 上用 Python 过题来增加对 python 的理解。------------------------------------CodeForces 208A--s = raw_input()a = s.split('WUB')for t in a: if t!='': print t,--1、 raw_input()读取一行输入

2014-03-09 15:22:55 794

CSDN博客导出器2014/8/22

你还在担心CSDN的服务器抽风吗?还在担心自己的博客被误封吗?有了CSDN博客导出器,妈妈再也不用担心我的博客消失啦。似乎还能给自己的博客刷点击量,好孩子不要学呀。

2014-08-22

C#实现的简易游戏修改器1.0版

C#实现的简易游戏修改器,暂时只能改Int32类型的数据

2014-07-06

(键)脑操语言解释器 brainfuck

brainfuck是一种极小化的编程语言,只有8种指令。brainfuck是图灵完全的,也就是说,你用C写的所有程序、算法都可以用brainfuck实现。

2014-07-04

【Java】推箱子小游戏

一个由Java编写的简单推箱子小游戏。 游戏由障碍、空地、箱子、终点与玩家组成。 通过上下左右控制玩家推动箱子。当箱子的推动方向没有障碍时,向前移动到新的位置,玩家也向前移动一步。 当所有箱子都处于终点时,游戏胜利,按回车键进入下一关。当完成所有关卡时,按回车键结束游戏。 在游戏中按R建重新开始本关。

2014-01-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除