Socket

1.Server

#include<Winsock2.h>
#include<cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET sockServer;
	SOCKADDR_IN addrServer;
	SOCKET sockClient;
	SOCKADDR_IN addrClient;

	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    //创建Socket
	sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	//准备通信地址
	addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addrServer.sin_family = AF_INET;
	addrServer.sin_port = htons(6000);
	//绑定
	bind(sockServer, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR));
	//监听
	listen(sockServer, 5);
	printf("服务器已启动.......");
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	char sendBuf[100];
	char recvBuf[100];
	//监听连接
	sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
	recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
	printf("%s\n", recvBuf);

	closesocket(sockClient);
	WSACleanup();


}

2.Client

#include<Winsock2.h>
#include<cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sockClient;//客户端Socket
    SOCKADDR_IN addrServer;//服务端地址
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    //新建客户端socket
    sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //定义要连接的服务端地址
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addrServer.sin_family = AF_INET;
    addrServer.sin_port = htons(6000);
    //连接到服务端
    connect(sockClient, (SOCKADDR*)&(addrServer), sizeof(SOCKADDR));
    //发送数据
    char message[20] = "client_socket";
    send(sockClient, message, strlen(message) + 1, 0);
    //关闭socket
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();

}


服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
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