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原创 Game Programming Patterns-架构,性能与游戏
《Game Programming Patterns》游戏编程模式的第二篇;在我们埋头研究一堆的设计模式之前,我想先告诉你,对于软件架构,我个人是如何理解的。这样可以帮你对后续的文章有更好的理解。或者,当你跟别人争论一个软件架构或者设计模式是优秀还是糟糕的时候,这些都可以给你提供一些论据。
2015-07-19 20:25:59 3587
原创 Game Programming Patterns-简介
我在自己游戏开发的经验中,找到了一些好的设计模式,并把他们记录在这本书里。这样,我们就可以有更多的时间用在发明新东西上面,而不是用在重复造轮子了。
2015-07-13 22:05:17 3505 2
原创 Game Programming Patterns-目录
这本Game Programming Patterns游戏编程模式是由Bob Nystrom(一位在EA待过7年,有着20年游戏开发经历的工程师编写)。本书将告诉你,什么模式能够帮你理清和优化你的游戏,如何根据你的需求灵活的组织你所需要的设计模式。
2015-07-13 21:50:43 4568 3
空空如也
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