Cyrosly的专栏

准备钻到袋鼠的袋子里重生,谁知她已经怀孕了

2008年05月13日

置顶 原创 震(振)我中华

  2008的中国还真是坎坷不断,历尽磨难.从远古神话跨越五千年的沧桑,华夏大地继续着她习以为常的苦难,但现在这些苦难不再苍白无奈,却充斥着民族的精神内蕴,见证了我们的荣耀,...中华民族伟大复兴时刻到来的前兆!阅读全文>

发表于 @ 2008年05月13日 23:25:00|评论(loading...)|编辑

2008年05月01日

置顶 原创 CUDA技术之架构解析篇

<p>   在开始写这篇文章前的数天里,我曾经为写个公司的个人工作描述文档而大伤脑筋,项目组的负责人在让我们每个人写个自己目前所做项目的描述和时间安排等,而我们开始却认为不过是写简单的文字描述罢了.结果第一次我们全部都要求重写.而我的原因是认为是废话的都不许要写,结果写完后仅寥寥几行,由于过于简单所以重写.而在他的"指导"下完成的最终的内容在我看来却仍然几乎全部是废话外加一些看似增加了文档内容的充实却又简单的过于笼统且不能从中得到任何可用信息的示意图.而他的理由是公司检查文档的那些人都是非技术人员,她们只是看你的文档的书写规范和格式.所以我现在真的不知道如何着手写这篇文章,以前都只是网友提相关的问题,我根据他们的需要解答或写些什么.而现在却不知道该如何写才是CUDA技术学习人员所需要的.所以我决定:避繁就简,量少而精.(前面这些文字也是废话^-^)</p><p>&n阅读全文>

发表于 @ 2008年05月01日 18:35:00|评论(loading...)|编辑

2007年10月01日

原创 Geometry Shader简明教程

REP.S LoopDep.y;REP.S LoopDep.x;MOV.F result.position,ePos;EMIT;ADD.F ePos.x,ePos.x,{0.25}.x;ENDREP;ENDPRIM;ADD.F xPos.y,xPos.y,{-0.25}.x;MOV.F ePos,xPos;ENDREP;阅读全文>

发表于 @ 2007年10月01日 17:21:00|评论(loading...)|编辑

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