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颖火虫的夜空

程序员的心:学习、思考、实践、总结

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原创 静态类和静态成员中的要点

     1.静态用static  关键字来修饰。其中静态成员是属于类本身,而不是属于对象的成员。     2.static 可用于类,字段,方法,属性,运算符,事件和构造方法,但不能用于索引器,析构函数或类以外的类型。     3.静态类和静态成员用于创建无需实例化类就可以访问的数据和方法。     4.静态成员可用于分离独立于任何对象标示的数据和行为,即无论对象发生什么变化,这些数

2009-12-25 14:05:00 416

原创 C#中属性和字段的区别

属性是类中可以像类的字段一样访问的方法。属性可以为类的字段提供保护,避免字段在对象不知道情况下被修改。C#通过属性来修改,读写或计算私有的字段的值。属性相当于对字段访问的封装。下例子可以清楚说明哟: class Person    {             //定义姓名和身高的字段        private string name;        private int height

2009-12-25 13:55:00 607

原创 this 关键字

this 关键字在类中,用于访问该类的成员。当类实例化后,this代表被实例化的对象。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ThisTest{    class Person    {        private string name;

2009-12-25 13:46:00 419

转载 C# 参考之上下文关键字get、set、value、partial、where和yield

get、set、valueget 在属性或索引器中定义“访问器”方法,以检索该属性或该索引器元素的值。set 义属性或索引器中的“访问器”方法,用于设置属性或索引器元素的值。value 隐式参数,用于设置访问器以及添加或移除事件处理程序。// 简单示例class Employee{    private string _name;    public string Name  

2009-12-24 21:16:00 381

原创 c#中字符串相等

代码:      string a="hello";  //声明一个string 变量      string b=a;   //将a赋予b,实际是将a的引用给b;      string c="h";      c+="ello";      Console.WriteLine((object)a == (object)b);     //判断引用是否相等      Cons

2009-12-23 22:52:00 756

原创 C#与C/C++的区别的地方

编译:C程序直接编译成标准的二进制可执行的代码,但C#的源程序并不是被编译成二进制可执行的形式,而是一种中间语言(MSIL),类似JAVA中的字节码结构体:C#的结构体与C++的结构体相似。但是C#的结构体与类是不同的,而且不支持继承。预编译:C#中存在预编译的指令支持条件编译,警告,错误报告和编译行控制。其指令与C/C++有点不同。没有了#include伪指令。部分操作符可以

2009-12-23 22:20:00 378

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