在项目中无可厚非的要使用网络请求,这里对简单好用的谷歌的儿子volley,
适用频繁的、数据量小的网络请求;下面简单说下:
Volley中的RequestQueue 和 Request
RequestQueue 用来执行请求的请求队列
Request 用来构造一个请求对象,有以下几种类型:
StringRequest 响应的主体为字符串
JsonArrayRequest 发送和接收JSON数组
JsonObjectRequest 发送和接收JSON对象
ImageRequest 发送和接收Image
使用Volley:
1、发起一个http的请求,首先就需要一个RequestQueue 对象;
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了;不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,
RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。
2、还需要创建一个StringRequest对象;默认为GET请求,这里使用默认的方式,以百度首页为例:
StringRequest request= new StringRequest("http://www.baidu.com",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
/**请求成功,在此处理结果*/
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
/**请求失败,在此处理结果*/
}
});
3、最后要将StringRequest对象添加到RequestQueue里面
mQueue.add(request);
注意:volley是需要访问网络,记得在清单中添加。
总的来说使用Volley,分三步走:
1、创建一个RequestQueue对象。
2、创建一个StringRequest对象。
3、将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。
下面用代码简单说下用post请求的方式(带请求头,带参数,如没有可不写):
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, "地址",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String s) {
/**在此处理请求成功的结果*/
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
/**在此处理请求失败的结果*/
}
}) {
//一般请求都会有头信息,复写该方法,在次添加
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("键","值");
return map;
}
//其次,我们还会有一些请求的参数,复写该方法:
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
Map<String, String> params = getHeaders();
params.put("键","值");
return params;
}
};
mQueue.add(request);
未完,待后续