Android 用Vibrator实现震动功能

本文介绍如何在Android应用中使用Vibrator API来实现不同类型的震动效果,包括短震动、长震动及带有特定节奏的震动,并提供了完整的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android手机中的震动由Vibrator实现。设置震动事件,需要知道其震动的时间长短、震动的周期等。
在Android Vibrator中,震动的时间一毫秒计算(1/1000秒),所以如果设置的时间值太小,会感觉不出来。
通过调用Vibrator的vibrate(long[] pattern, int repeat)方法实现。

前一个参数为设置震动的效果的数组,第二个参数为 -1表示只震动一次,为0则震动会一直持续。

1)修改activity_main.xml代码如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="短震动" />

        <ToggleButton
            android:id="@+id/toggleButton1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="ToggleButton" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <TextView
            android:id="@+id/textView2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="长震动" />

        <ToggleButton
            android:id="@+id/toggleButton2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="ToggleButton" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <TextView
            android:id="@+id/textView3"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="节奏震动" />

        <ToggleButton
            android:id="@+id/toggleButton3"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="ToggleButton" />

    </LinearLayout>

</LinearLayout>


2)修改MainActivity.java代码如下

package com.example.androidapp;

import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.ToggleButton;

public class MainActivity extends Activity {
	private ToggleButton toggleButton1=null;
	private ToggleButton toggleButton2=null;
	private ToggleButton toggleButton3=null;
	private Vibrator vibrator=null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		vibrator=(Vibrator)this.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
		toggleButton1=(ToggleButton)findViewById(R.id.toggleButton1);
		toggleButton2=(ToggleButton)findViewById(R.id.toggleButton2);
		toggleButton3=(ToggleButton)findViewById(R.id.toggleButton3);
		/*短震动*/
		toggleButton1.setOnCheckedChangeListener(new ToggleButton.OnCheckedChangeListener() {
			
			@Override
			public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
				if(isChecked){
					//设置震动周期,第二个参数为 -1表示只震动一次
					vibrator.vibrate(new long[]{1000, 10, 100, 1000},-1);
				}else{
					//取消震动
					vibrator.cancel();
				}
			}
		});
		/*长震动*/
		toggleButton2.setOnCheckedChangeListener(new ToggleButton.OnCheckedChangeListener() {
			
			@Override
			public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
				//设置震动周期,第二个参数为0则震动会一直持续
				if(isChecked){
					vibrator.vibrate(new long[] { 100, 100, 100, 1000 }, 0);
				}
				else {
					//取消震动
					vibrator.cancel();
				}
			}
		});
		/*周期震动*/
		toggleButton3.setOnCheckedChangeListener(new ToggleButton.OnCheckedChangeListener() {
			
			@Override
			public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
				if(isChecked){
					//设置震动周期
					vibrator.vibrate(new long[] { 1000, 50, 1000, 50, 1000 }, 0);
				}
				else {
					//取消震动
					vibrator.cancel();
				}
			}
		});
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

3)记得添加权限在AndroidManifest.xml中添加代码如下

<uses-permission  android:name="android.permission.VIBRATE"/>




### 关于保研面试或考研复试中涉及深度学习的常见问题 #### 深度学习基础知识 在保研面试或考研复试中,深度学习是一个热门领域,通常会考察学生的基础理论知识及其实际应用能力。以下是常见的深度学习相关问题: 1. **什么是神经网络?其基本组成单元是什么?** 神经网络是一种模仿生物神经系统结构和功能的计算模型,由多个神经元通过连接权重组合而成。每个神经元接收输入信号并经过激活函数处理后输出[^2]。 2. **解释前向传播与反向传播的过程。** 前向传播是指数据从输入层传递到隐藏层再到输出层的过程;而反向传播则是利用链式法则计算损失函数相对于各参数的梯度,并更新这些参数以最小化误差[^4]。 3. **列举几种常用的优化器,并说明它们的特点。** - SGD (随机梯度下降): 更新速度快但易陷入局部最优解; - Adam: 结合了 Momentum 和 RMSprop 的优势,在大多数情况下表现良好; - Adagrad: 自适应调节学习率,适用于稀疏特征场景; - RMSProp: 改进了Adaptive Gradient Algorithm存在的问题,控制自适应学习速率变化幅度较小等问题。 4. **为什么需要使用激活函数?有哪些常用激活函数?** 使用激活函数是为了引入非线性因素使得模型能够更好地拟合复杂模式。一些典型的激活函数包括ReLU(Rectified Linear Unit),Sigmoid以及Tanh等。其中 ReLU 是目前最流行的激活函数之一因为它可以有效缓解梯度消失现象同时保持简单高效运算特性。 5. **过拟合如何定义? 如何解决这个问题?** 过拟合指的是当机器学习模型过度匹配训练样本而导致测试性能较差的现象。可以通过增加正则项(L1/L2范数约束)、Dropout技术或者早停机制等方式防止发生此类情况。 #### 实际应用场景分析 除了上述提到的概念外,考官还可能关注考生能否将所学应用于实践当中: 6. **卷积神经网络(CNNs)主要用途在哪里? 它们是如何工作的?** CNN广泛用于图像识别等领域因为它们具有自动提取空间层次特征的能力。典型架构包含交替排列卷积层(Max Pooling Layers),全连接层(Fully Connected Layer)以及其他组件构成整个框架体系. 7. **循环神经网络(RNNs)/长短时记忆网络(LSTMs)适合哪些任务类型?** RNN特别擅长处理序列型时间维度上的依赖关系比如自然语言处理(NLP). LSTM作为改进版本解决了传统单纯形式下长期记忆丢失难题从而提升了整体效果表现水平. 8. **生成对抗网络(GANs)的工作原理是什么样的呢? 可能存在什么挑战吗?** GAN由两个子模块——生成器(generator)与判别器(discriminator)-相互竞争共同进化直至达到纳什均衡状态为止;然而该方法也面临诸如收敛困难不稳定等诸多潜在风险隐患待进一步研究探讨解决方案. 9. **迁移学习的意义在哪方面体现出来? 给出几个例子说明一下吧!** 当目标域仅有少量标注样例可用时借助源域已有的大规模预训练好的权值初始化新项目可显著减少资源消耗加快开发周期降低成本投入产出比高等优点明显可见一斑如ImageNet上获得优秀成绩后再迁移到细粒度分类任务上去等等均属此列范畴之内. ```python import tensorflow as tf from tensorflow.keras import layers, models def create_cnn_model(): model = models.Sequential() # 添加卷积层 model.add(layers.Conv2D(32, (3, 3), activation='relu', input_shape=(64, 64, 3))) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Conv2D(64, (3, 3), activation='relu')) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Flatten()) model.add(layers.Dense(128, activation='relu')) # 输出层 model.add(layers.Dense(10, activation='softmax')) return model ```
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