转自:http://www.cnblogs.com/terryglp/articles/1776695.html
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一、变量的类型
Javascript和Java、C这些语言不同,它是一种无类型、弱检测的语言。
它对变量的定义并不需要声明变量类型,我们只要通过赋值的形式,可以将各种类型的数据赋值给同一个变量。
i=100;//Number类型
i="variable";//String类型
i={x:4};//Object类型
i=[1,2,3];//Array类型
优点:编码更加灵活
弊端:不利于Debug
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二、变量的声明
JS中变量声明分显式申明和隐式申明。
var i=100; //显式声明
i=100;//隐式声明
显式声明:在函数中使用var关键字进行声明的变量是做为局部变量, 为显式声明。
隐式声明:没有用var关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量,为隐式声明。
当我们使用或访问一个没有声明的变量时,JS会报错。
当我们给一个没有声明(注意是声明不是定义)的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式声明一个全局变量,这一点一定要注意。
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三、全局变量和局部变量
当JS解析器执行时,首先就会在执行环境里构建一个全局对象,我们定义的全局属性(全局变量)就是作为该对象的属性读取,
在顶层代码中我们使用this关键字和window对象都可以访问到它(全局变量)。
而函数体中的局部变量只在函数执行时生成的调用对象中存在,函数执行完毕时局部变量即刻销毁。
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四、变量作用域
JS中变量的作用域相对与JAVA、C这类语言显得更自由
特征:JS变量没有块级作用域,函数中的变量在整个函数都中有效!!!
例子:
JavaScript没有块级作用域:
function test(){
for(var i = 0 ; i < 3 ; i++){
}
alert(i); // i为3
}
test();
相当于
function test(){
var i;
for(i = 0; i < 3; i++){
}
alert(i); // i为3
}
test();
function test() {
var i = 1;
if( i > 0) {
var thisKey = 3;
}
else {
var thisKey = 4;
}
alert(thisKey);
}
test();
//虽然thisKey 是在if/else块中声明和定义的,
//但是因为JS没有块级作用域,所以alert()可以直接访问,
//只要他们都在同一个函数内就没有问题
JavaScript局部变量只在函数体内有效:
function outPut(s){ //定义一个输出函数
document.writeln(s)
}
var i=0; //定义全局变量
function outer(){ //定义外部函数
outPut(i); //访问全局变量 输出0
function inner(){ //定义一个内部函数
var i = 1; //定义局部变量
// i=1; 如果用隐式申明 那么就覆盖了全局变量i
outPut(i); //输出的是局部变量i 值为1
}
inner();
outPut(i); //输出的是全部变量i 值为0
}
outer();
/*
输出结果为0 1 0,从上面就可以证明JS如果用var在函数体中声明变量,那么此变量在且只在该函数体内有效,函数运行结束时,本地变量即可销毁了。
*/
JavaScript局部变量声明和定义问题:
function outPut(s){ //定义一个输出函数
document.writeln(s)
}
var i=0; //全局变量
function outer(){ //定义外部函数
outPut(i); //访问全局变量 输出0
function inner(){ //定义一个类部函数
outPut(i); //输出undefiend
var i=1;
outPut(i); //输出1
}
inner();
outPut(i); //输出0
}
outer();
/*
你可能认为输出结果是0 0 1 0,事实上在AS中确实是这样的,
然而在JS中的输出却是0 undefined 1 0,
为何会这样了?
刚才我们说到了JS函数体中声明的本地变量在整个函数中都有效,
因此在上面代码中 var i = 1; 在inner函数中都有效,
(!!注意这句话:)实际上显式声明的变量i是在预编译时就已经编译到调用对象中了,
不同于隐式声明变量在解释时才被定义为全局变量。
所以在调用outPut(i)时,还没有*定义*i(未初始化i[没有给i赋值]),即i是undefined[未定义]的,
此时的本地变量i仅仅只是*声明*了,因此输出了undefined。
换一种理解方式:
声明一个变量i = 告诉你存在一个变量i(不实现它),只是告诉你有这么个东西,让你开心一下
定义这个变量i = 实现这个变量i的具体情况(给i赋值->此时真正在内存[堆或栈中]给变量i分配空间)
所以上面11~15行的代码等效于下面代码:
function inner(){
var i; //定义但不赋值
outPut(i); //undefiend
i=1;
outPut(i); //1
}
为了避免上面的这类问题,因此在函数开始位置集中做函数声明是一个极力推荐的做法。
*/
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五、基本类型和引用类型
function outPut(s){ //定义一个输出函数
document.writeln(s)
}
var a = 3;
var b = a;
outPut(b); //3
a = 4;
outPut(a); //4
outPut(b); //3
/*
对基本类型b进行赋值时,实际上是又开辟了一块内存空间,因此改变变量a的值对变量b没有任何影响。
*/
function outPut(s){ //定义一个输出函数
document.writeln(s)
}
var a_array = [1,2,3];
var b_array = a_array;
outPut(b_array); //1,2,3
a_array[3] = 4;
outPut(b_array);//1,2,3,4
/*
上面是对引用类型的变量赋值,实际上他们传递的是对内存地址的引用,因此对a_array和b_array的存取,实际上都是操作的同一块内存区域。如果希望重新分配内存空间存储引用型变量,那么我就需要使用克隆方法或者自定义方法来复制引用变量的数据。
*/