啦啦啦撸啊撸啊

原创 2015年07月27日 15:23:28

LOL已经出来有小4年了,写这个写的有点晚。
最开始听到这个游戏,是很早以前源自dota视频结尾的病毒营销广告。有一段时间,基本所有的dota解说都在自己的视频中放了lol的宣传,视频网站的视频开头广告也有很多。但是当时没去点更没去玩,一来对这样的营销有抵制感,二来本身是dota选手。

首次玩是一个暑假,几个同学没有回家呆在学校,有一个看着就不会玩游戏而且也确实几年了都没玩过游戏的童鞋给我们推荐了lol,兴冲冲的和我们说:我们一块撸吧。。。

当时大家都所lol和dota唯一的区别是lol没有反补,这确实是个区别。但是那个从来不玩游戏但是玩lol玩的很开心的童鞋就算dota去掉了反补他也是不会玩的。

lol削减了非常多的学习成本,英雄虽多,但是大多很相似,技能模式相近。

去掉反补,卡兵这样的技巧,让局势更稳定,削减单人操作带来的优势,防止知道这些技巧的把不知道这些技巧的玩家打的经验都吃不到。

装备系统优化,出装操作和指引比dota容易很多。在学习和熟悉一段时间后差别就不大了。

学习成本,这是lol游戏本身可以变的大众的原因之一,为啥说玩lol小学生多,因为简单到小学生也可以玩。游戏为不同操作层级的人都提供了玩的空间,上至各种大叔,下至小学生,都能玩。

细节,lol里随着英雄增多,背景也丰富起来,好多英雄之间还有彩蛋,慢慢的大家也会对自己钟爱的英雄添加更多有意思的东西。不论是官方还是玩家自己,这种对游戏内涵的丰富让游戏本身变得有血有肉了。不在是一个干巴巴的对战游戏。
比如这个:安妮写给提莫的歌http://5sing.kugou.com/fc/9399941.html
附上词,蛮喜欢这个词的
喜欢蘑菇的小提莫
  你最近过得好不好
  我想你你知不知道
  你却说别傻了,我喜欢小炮 woo woo.
  我真的没那么重要,
  没关系我有小熊猫,
  好希望能和你见面,抱一下好不好。
  我想让你知道,这歌为你编造
  安妮的世界提莫真的很重要
  我想让你知道,你是我的依靠
  没有提莫就没有安妮的欢笑
  也许我不够好,没让你注意到
  我真的真的很喜欢你知不知道
  我要变出我的小熊猫 来逗你笑。
  我真的没那么重要,没关系我有小熊猫,
  好希望能和你见面,抱一下好不好。
  我想让你知道,这歌为你编造
  安妮的世界提莫真的很重要
  我想让你知道,你是我的依靠
  没有提莫就没有安妮的欢笑
  也许我不够好,没让你注意到
  我真的真的很喜欢你知不知道
  我要变出我的小熊猫 来逗你笑

可以被这么多人接受,lol也确实有点好玩。
对于新手,游戏本身以容易接受的方式,刺激玩家探索的欲望。所以有新玩家源源不断的涌进来,因为有足够多的英雄和物品,加上不同玩法,再加上不同的组合,最后每一局也都是独立的情景。

还有一点,作为一个对战类游戏,英雄联盟的匹配机制非常机智:为绝大多数玩家保持50%左右胜率
这个胜率对于个体来说是一个持续玩下去的动力,对于技术不那么好的玩家特别是新手玩家来说,不至于总是输造成流失。

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  • 29.01MB
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