Android官方文档阅读
duansilence
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 图形系统框架
Android框架为2D和3D提供了一系列的图像渲染API,以与不同品牌制造商的图像驱动进行交互。所以从整体上了解这些API是如何工作的非常重要。这里介绍了建立在图像驱动之上的硬件抽象层(HAL)Android应用开发者可以通过两种方式将图像描画到屏幕上:Canvas和OpenGL,关于Android图像组件的详细描述参见官网的System-level graphics archite翻译 2015-12-28 16:10:30 · 3205 阅读 · 0 评论 -
USB Host and Accessory
Android 以两种模式支持一系列的USB外围设备和USB附件(实现了Android附件协议的硬件):USB accessory 和USB host。1.在USB accessory 模式下,外部USB硬件作为USB主设备,这可以让不具备主设备特性的硬件有能力和USB硬件进行交互。Android USB acdessories 必须设计为可以与Android设备配合工作,并且遵循翻译 2016-09-29 17:16:43 · 913 阅读 · 0 评论