最简单的websocket客户端Js测试,适合谷歌浏览器,C#服务器端





<html>

<head>
    <title>websocket client</title>
    <script type="text/javascript">
        var start = function () {
            var inc = document.getElementById('incomming');
            var wsImpl = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
            var form = document.getElementById('sendForm');
            var input = document.getElementById('sendText');


            inc.innerHTML += "connecting to server ..<br/>";
            // create a new websocket and connect
            window.ws = new wsImpl('ws://localhost:8181/');
            // when data is comming from the server, this metod is called
            ws.onmessage = function (evt) {
                inc.innerHTML += evt.data + '<br/>';
            };
            // when the connection is established, this method is called
            ws.onopen = function () {
                inc.innerHTML += '.. connection open<br/>';
            };
            // when the connection is closed, this method is called
            ws.onclose = function () {
                inc.innerHTML += '.. connection closed<br/>';
            }


form.addEventListener('submit', function(e){
e.preventDefault();
var val = input.value;
ws.send(val);
input.value = "";
});


        }
        window.onload = start;
    </script>
</head>
<body>
    <form id="sendForm">
        <input id="sendText" placeholder="Text to send" />
    </form>
    <pre id="incomming"></pre>
</body>

</html>




C#

using Fleck;

 private static void NewFleck()
        {
            FleckLog.Level = LogLevel.Debug;
            var allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
            var server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:8181");
            server.RestartAfterListenError = true;
            server.Start(socket =>
            {
                socket.OnOpen = () =>
                {
                    Console.WriteLine("Open!");
                    allSockets.Add(socket);
                };
                socket.OnClose = () =>
                {
                    Console.WriteLine("Close!");
                    allSockets.Remove(socket);
                };
                socket.OnMessage = message =>
                {
                    Console.WriteLine(message);
                    allSockets.ToList().ForEach(s => s.Send("Echo: " + message));
                };
            });




            var input = Console.ReadLine();
            while (input != "exit")
            {
                foreach (var socket in allSockets.ToList())
                {
                    socket.Send(input);
                }
                input = Console.ReadLine();
            }
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值