自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

dadahacker的笔记

世上无难事只怕有心人!

  • 博客(11)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android简介

之所以用这个作为Android的第一篇文件,肯定是要知道为什么要学习Android:掌握知识,而不被知识所绑架。 一 :Android的优点: 与其他的手机操作系统相比,Android有四个无可比拟的优点:1:开放性:  它同时包含底层操作系统和上层的用户界面和应用程序。不存在以往任何阻碍移动产业创新的专有权障碍。应用程序的通用性和互联网性将在最大的程度上得到保持。另外一方

2010-04-27 11:47:00 760

转载 rc,res,resx

rc是windows窗体程序资源文件(文本).res是2进制资源文件 是.rc编译成的.resx 资源文件格式由 XML 项组成,这些 XML 项指定 XML 标记内的对象和字符串。.resx文件的一个优点在于,当用文本编辑器(例如记事本或 Microsoft Word)打开此类文件时,可以对其进行写入、分析和操纵。查看 .resx文件时,如果嵌入对象(如图片)的二进制格式

2010-04-25 02:31:00 1946

转载 防止对 Visual Basic .NET 或 C# 代码进行反相工程

原文:http://www.21road.net/?action=show&id=565 本文假设您熟悉 .NET 与 C#摘要.NET 体系结构的优势之一在于,利用该体系结构构建的程序集包含很多有用的信息,使用中间语言反汇编程序 ILDASM即可恢复这些信息。但是这样会带来另一个问题,就是可以访问您的二进制代码的人能够以非常近似的手段恢复原始源代码。作者将在文中介绍程序模

2010-04-24 23:58:00 875

原创 .net cf 2.0 and 3.5

.net cf 2.0 和 .net cf 3.5 实际上是有一些差异的,MS不厚道。 1:窗体属性:    Form窗体在2.0的基础上设置Form的Font属性是没有问题的。但是2.0的修改Font的Form在3.5上面会在调用this.Close()时发生一个错误:Exception Prefetch Abort (3): Thread-Id=0672004a(pth

2010-04-24 13:52:00 1097

原创 c# 多国语言资源的快速生成

要用到多国语言,直接在VS里面,管理很不方便,下面这篇文件是ManPeng所写的记录文档,现备份在CSDN,便于查阅。 <!--v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url

2010-04-21 20:58:00 1620

转载 连接库的一个问题

静态库需要两个文件.h      函数申明,用于编译器.lib    函数实现,用于链接器动态链接库需要三个文件.h      函数申明,用于编译器.lib    函数引用,用于链接器.dll    函数实现,用于操作系统的可执行程序装载器现在有个问题C++编译器对于函数名字转换问题。从上面可以知道,lib文件源代码是c文件,生成的库按照C命名规则转

2010-04-20 01:59:00 464

原创 Win32 Icon基础

 在Windows中图标有四种,系统大图标、系统小图标、Shell大图标、Shell小图标。系统大图标供应用程序自身使用,比如在"关于"对话框中使用,当用户按下Alt+Tab组合键时,也会显示系统大图标。系统小图标显示在程序窗口的左上角,Shell图标用于在资源管理器中显示。  一、 图标的获得  1、 自己设计  最直接的方法是在在资源设计器中设计一个图标

2010-04-20 01:51:00 1337

转载 bitmap convert to RGB565 display

bitmap图片是一个RGB888,每个像素由3个字节组成,R->8bit,G->8bit,B->8bit;  RGB565 的每个pixels是由2字节组成,R->5bit,G->6bit,B->5bit。转换的思路是取出原图的点,对没个采样进行运算。view plaincopy to clipboardprint?#define RGB565

2010-04-14 22:45:00 2091

原创 Windows 不规则窗体

本文主要用于再WinCE当中处理不规则窗体的时候用到的。异形窗体大家相比也是很清楚,主要就是利用Region,Windows里面有很多的API,虽然他的弊端很明显,例如,速度慢,这里主要就是为了解决这个问题,提供如下的函数接口,这里写成了DLL,给大家调用使用: ///Region 相关处理函数///"Author"=Rocky///DateTime:2010/04/13/

2010-04-14 00:08:00 1278

原创 Multilingual User Interface (MUI) OS Design Development

The Multilingual User Interface (MUI) allows users to change the language of the user interface (UI). Using MUI, you can generate a single run-time image for multiple target languages and markets.

2010-04-03 11:11:00 1137

原创 Fonts OS Design Development

You can change the appearance of your operating system (OS) by customizing fonts. Windows Embedded CE allows you to replace fonts, specify a directory from which the OS should load fonts, enable C

2010-04-03 08:58:00 802

触摸屏基础知识入门,包会!

关于触摸屏的基础知识入门,保证你看了后就明白了怎么用触摸屏了。

2011-03-01

GNU make中文手册

GNU make中文手册 (pdf版下载):GNU make中文手册.1 ver - 3.81 第一章:概述.7 1.1 Make之前基本知识:.7 1.1.1 概述7 1.1.2 准备知识8 1.2 GNU make 介绍8 1.2.1 Makefile简介.9 1.2.2 Makefile规则介绍10 1.2.3 简单的示例.11 1.2.4 make如何工作.12 1.2.5 指定变量13 1.2.6 自动推导规则.14 1.2.7 另类风格的makefile.15 1.2.8 清除工作目录过程文件.16 第二章:Makefile 总述16 2 Makefile概述16 2.1 Makefile的内容16 2.2 makefile文件的命名.18 2.3 包含其它makefile文件.18 2.4 变量 MAKEFILES.20 2.5 变量 MAKEFILE_LIST21 2.6 其他特殊变量.22 2.7 makefile文件的重建22 2.8 重载另外一个makefile.23 2.9 make如何解析makefile文件24 2.9.1 变量取值25 2.9.2 条件语句25 2.9.3 规则的定义.25 2.10 总结.25 第三章:Makefile的规则26 3 Makefile规则26 3.1 一个例子27 3.2 规则语法27 3.3 依赖的类型.28 3.4 文件名使用通配符29 3.4.1 统配符使用举例30 3.4.2 通配符存在的缺陷30 3.4.3 函数wildcard.31 3.5 目录搜寻32 3.5.1 一般搜索(变量VPATH)32 3.5.2 选择性搜索(关键字vpath)32 3.5.3 目录搜索的机制33 3.5.4 命令行和搜索目录35 3.5.5 隐含规则和搜索目录.36 3.5.6 库文件和搜索目录36 3.6 Makefile伪目标37 3.7 强制目标(没有命令或依赖的规则).40 3.8 空目标文件.41 3.9 Makefile的特殊目标.41 3.10 多目标44 3.11 多规则目标.44 3.12 静态模式45 3.12.1 静态模式规则的语法.45 3.12.2 静态模式和隐含规则.47 3.13 双冒号规则.48 3.14 自动产生依赖.49 第四章:规则的命令51 4 规则中书写命令.51 4.1 命令回显51 4.2 命令的执行.52 4.3 并发执行命令.53 4.4 命令执行的错误54 4.5 中断make的执行56 4.6 make的递归执行56 4.6.1 变量MAKE.57 4.6.2 变量和递归.58 4.6.3 命令行选项和递归61 4.6.4 -w选项63 4.7 定义命令包.63 4.8 空命令65 第五章:Makefile中的变量.65 5 使用变量65 5.1 变量的引用.66 5.2 两种变量定义(赋值).68 5.2.1 递归展开式变量68 5.2.2 直接展开式变量69 5.2.3 如何定义一个空格70 5.2.4 “?=”操作符.71 5.3 变量的高级用法71 5.3.1 变量的替换引用72 5.3.2 变量的套嵌引用72 5.4 变量取值76 5.5 如何设置变量.76 5.6 追加变量值.77 5.7 override 指示符.79 5.8 多行定义80 5.9 系统环境变量.81 5.10 目标指定变量.83 5.11 模式指定变量.84 第六章:Makefile的条件执行.85 6 Makefile的条件判断.85 6.1 一个例子85 6.2 条件判断的基本语法86 6.3 标记测试的条件语句89 第七章:make的内嵌函数89 7 make的函数.89 7.1 函数的调用语法90 7.2 文本处理函数.91 7.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT).91 7.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT).91 7.2.3 $(strip STRINT).92 7.2.4 $(findstring FIND,IN)92 7.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT).93 7.2.6 $(filter-out PATTERN.,TEXT).93 7.2.7 $(sort LIST).94 7.2.8 $(word N,TEXT)94 7.2.9 $(wordlist S,E,TEXT)94 7.2.10 $(words TEXT)94 7.2.11 $(firstword NAMES…)95 7.3 文件名处理函数95 7.3.1 $(dir NAMES…)95 7.3.2 $(notdir NAMES…).96 7.3.3 $(suffix NAMES…).96 7.3.4 $(basename NAMES…).96 7.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…).97 7.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…).97 7.3.7 $(join LIST1,LIST2).98 7.3.8 $(wildcard PATTERN)98 7.4 foreach 函数.98 7.5 if 函数.100 7.6 call函数.100 7.7 value函数102 7.8 eval函数103 7.9 origin函数.104 7.10 shell函数.106 7.11 make的控制函数106 7.11.1 $(error TEXT…).107 7.11.2 $(warning TEXT…)107 第八章:执行make108 8 执行make108 8.1 指定makefile文件108 8.2 指定终极目标.109 8.3 替代命令的执行111 8.4 防止特定文件重建112 8.5 替换变量定义.113 8.6 使用make进行编译测试.114 8.7 make的命令行选项115 第九章:make的隐含规则119 9 使用隐含规则.119 9.1 隐含规则的使用119 9.2 make的隐含规则一览121 9.3 隐含变量124 9.3.1 代表命令的变量124 9.3.2 命令参数的变量125 9.4 make隐含规则链126 9.5 模式规则128 9.5.1 模式规则介绍.128 9.5.2 模式规则示例.129 9.5.3 自动化变量.130 9.5.4 模式的匹配.133 9.5.5 万用规则133 9.5.6 重建内嵌隐含规则134 9.6 缺省规则135 9.7 后缀规则135 9.8 隐含规则搜索算法137 第十章:使用make更新静态库文件.138 10 更新静态库文件138 10.1 库成员作为目标138 ARCHIVE(MEMBER)138 10.2 静态库的更新.139 10.2.1 更新静态库的符号索引表140 10.3 make静态库的注意事项.141 10.4 静态库的后缀规则141 第十一章 : GNU make的特点.142 11 GNU make的一些特点.142 11.1 源自System v的特点.142 11.2 源自其他版本的特点143 11.3 GNU make自身的特点.143 第十二章 和其它版本的兼容144 12 不兼容性144 第十三章 Makefile的约定146 13 书写约定146 13.1 基本的约定.146 13.2 规则命令行的约定147 13.3 代表命令变量.149 13.4 安装目录变量.150 13.5 Makefile的标准目标名.154 13.6 安装命令分类.159 第十四章 make的常见错误信息.161 14 make产生的错误信息161 附录1:关键字索引.163 GNU make可识别的指示符:163 GNU make函数:.164 GNU make的自动化变量.165 GNU make环境变量166

2011-02-14

嵌入式编程思想chm版本

太经典的版本了,大家都应该收藏它。 不过你需要多读几篇,方可理解它的奥秘。

2010-01-16

linux入门教程基础chm文件

linux入门教程基础chm文件,是Linux入门首选。很多的基础知识,可以作为补充学习。

2010-01-16

makefile基础教程PDF

makefile基础教程,告诉你makefile是怎么回事。

2010-01-16

QQ2008聊天程序 c# 有更新

QQ2008聊天程序 c# 有更新,非常值得我们做类似的程序借鉴。有很多高质量的代码段。

2010-01-16

Windows指针时钟程序

一个Windows的指针时钟的代码,可以完全代码实现时钟的效果。简单,高效,也漂亮。

2010-01-16

51单片机C语言编程PDF

51单片机C编程.pdf,是做嵌入式的基本材料。也可以是基础,纯软件的可以以此为基础来进入嵌入式。非常值得收藏。

2010-01-16

嵌入式系统软件入门培训教程

一个资深的软件工程师的精华笔记,是做嵌入式最基本的软件入门,但是也是经典。这些东西对你很有益。

2010-01-16

Fixed Point Arithmetic on arm

关于ARM上固定浮点数计算的,做arm的可以看看,了解下知识点。

2009-12-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除